In het eerste uur dat ik de opnieuw ontworpen Ghosts 'n Goblins Resurrection voor de Nintendo Switch speelde, stierf ik 147 keer. Dat was net in de startzone van de wedstrijd, waar ik amper doorheen kwam. Ik wou dat ik overdreef.
Opdoemende gedachten van twijfel begonnen mijn geest te kwellen: zal ik in staat zijn om dit spel te verslaan? Is het de bedoeling dat het zo moeilijk is? Ben ik nu echt slecht in gamen?
- Mis de beste Nintendo Switch-speldeals niet
- Bekijk de beste games die we nu spelen
Nou, ze kunnen allemaal vol vertrouwen worden beantwoord met een volmondig ja (met dat laatste ben ik altijd bezig). Capcom's 2D-actieplatformgame, nu opnieuw ontworpen om het beste van de originele Ghosts 'n Goblins en het vervolg Ghouls 'n Ghosts samen te brengen, is de moeilijkste game om naar de Nintendo Switch te komen. Het heeft hordes vijanden die nooit stoppen je te bombarderen, belachelijke, in de tijd beperkte platformacties, en het spel is soms gewoon oneerlijk - precies zoals het hoort te zijn.
Maar Ghosts 'n Goblins Resurrection is niet alleen een complete terugkoppeling naar hardcore arcade-spellen, maar het brengt ook leuke updates voor de klassieker, van een stijlvolle, verhalenboekkunststijl (zelfs als het in het begin een beetje schokkend aanvoelt), tot een bijgewerkte magisch systeem, waardoor het RPG-lite-elementen krijgt. Het probleem is, zullen er genoeg spelers blijven om alles te ervaren, of zal hun Nintendo Switch eerder door de kamer worden gegooid?
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Wat is er nieuw
Ghosts 'n Goblins Resurrection begint zoals gewoonlijk met onze bijna naakte held Sir Arthur die chillt in een groen veld en een aangenaam gesprek heeft met The Princess, alleen voor haar om te worden gepakt door een mysterieuze vliegende demon terwijl hun koninkrijk in vlammen opgaat . Het is aan de arme Arthur om zijn dunne wapenrusting aan te trekken om te vechten door hordes zombies, rode demonen, eenhoorns (die eigenlijk gewoon gigantische trollen zijn) en zelfs vliegende burrito-achtige monsters om de prinses te redden. Echt, dat is het in termen van het plot, maar dat is niet waarvoor iemand hier zou moeten zijn.
De grootste update zijn de vier moeilijkheidsgraden die spelers kunnen kiezen: Squire, Knight en Legend. Er is ook een Page-modus, die bedoeld is om iedereen aan te spreken die nog nooit Ghosts 'n Goblins heeft meegemaakt. Het is de gemakkelijkste modus, waardoor spelers ter plekke kunnen respawnen met onbeperkte levens. Hoewel, het verslaat het doel van Ghosts 'n Goblins als een brutaal moeilijk spel en verkort de totale in-game tijd dramatisch.
De Legend-moeilijkheidsmodus (waar ik helaas mee begon) wordt de echte Ghosts 'n Goblins-ervaring genoemd, en hoewel ik niet kan instaan voor die classificatie, aangezien ik bijna onmiddellijk de eerste keer dat ik het origineel speelde op de NES van de Switch verliet , is het enorme aantal vijanden dat op een bepaald moment naar je wordt gegooid waanzinnig (verdomde Skeleton Murderers).
Gelukkig zijn er umbrale bijen verborgen in elke zone om te helpen. Deze sprookjesachtige verzamelobjecten dragen bij aan magie en vaardigheidsprogressie in het spel, wat op sommige punten cruciaal is, vooral in Zone 4 en daarbuiten. Terwijl ze verborgen zijn, en het proberen om ze te verzamelen meestal tot een zekere dood leidt, wordt Ghosts 'n Goblins rustiger omdat spelers ze maar één keer hoeven te verzamelen, zelfs als Arthur meteen daarna een stapel botten wordt.
Over verborgen dingen gesproken, het willekeurig gooien van Arthur's lans of andere wapens onthult vaak verborgen schatkisten, waaronder extra pantser, meer wapens en een gouden pantserupgrade (terugkerend van Ghouls 'n Ghosts) die een boost in snelheid, aanval en extra verdediging. Vaker wel dan niet biedt de schatkist echter alleen punten.
Ja, het is tenslotte een arcadespel. Hoewel ik veel te vaak stierf om mijn hoge score te kunnen schelen, kunnen veteranen of mensen die op zoek zijn naar een echte uitdaging graag proberen bovenaan de hitlijsten te komen.
Eindelijk, voor de eerste keer in de serie, is er een lokale coöp-optie voor twee spelers, hoewel het niet precies is wat ik had verwacht. De tweede speler wordt een soort beschermengel die met langzame tussenpozen projectielen kan afvuren, de eerste speler kan dragen, bruggen kan maken en zelfs een schild rond Arthur kan maken. Het is een fantastische functie voor nieuwkomers, hoewel het enigszins teleurstellend is dat het geen Arthur-dubbelganger is, dus Speler 2 kan ook de pijn van dit spel voelen.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Test je moed
Dus, over die moeilijkheid: het is moeilijk. Ghosts 'n Goblins Resurrection is het type spel dat ervoor zorgt dat spelers het in de eerste 10 minuten opgeven of dat ze door talloze doden zullen volharden. Dat wil zeggen, op de moeilijkheidsgraad Legend of Knight.
Terwijl platformgedeelten, zoals de woede-opwekkende eerste helft van de Caverns of the Occult waar vleermuizen overal vliegen en wanneer de muren later tot leven komen bij de Citadel Approach, nog steeds grote moeilijkheden bieden in elke modus, zullen Squire en Page lange tijd teleurstellen fans, aangezien deze moeilijkheden relatief een makkie zijn. Voor nieuwkomers die de uitdaging niet aankunnen, maakt het spelen van Ghosts 'n Goblins Resurrection op deze moeilijkheden het allemaal te kort. Hoewel er zeven zones zijn, waarbij de eerste twee sets spelers in staat stellen hun pad te kiezen, is elk gebied relatief kort als spelers niet vaak sterven.
Tijdens mijn playthrough begon ik op Legend-moeilijkheidsgraad en stierf meer dan 400 keer (ik verloor de tel vanwege het behouden van enige eer). Ik bereikte Zone 3, de lafhartige Grotten van het Occulte, en wist niet zeker wie bij hun volle verstand door dit niveau van de hel zou willen gaan. Zodra een speler genoeg sterft, verschijnt er een handige optie om de moeilijkheidsgraad te verlagen en vanaf het laatste checkpoint te beginnen. Ja, ik heb erop gedrukt.
Knight-modus is nog steeds keihard, maar biedt meer ruimte voor strategie. Van het landen van precieze aanvallen zodat een Rode Arremer je niet opjaagt, tot precies op het juiste moment springen om op een draaiend platform te landen terwijl je spinlava ontwijkt, Knight-moeilijkheid is de perfecte optie om de kneepjes van het vak te leren en wat licht te zien aan het einde van alles.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Gewoon oneerlijk
Krijgen. De. Mes. Als je het weet, weet je het. Hoewel Ghosts 'n Goblins Resurrection nieuwe wapens in de mix brengt, waaronder een puntige discus en een korteafstandshamer, zijn ze vrijwel nutteloos in vergelijking met de lans of het mes / dolk. Hoewel Capcom het klassieke gevoel van Ghosts 'n Goblins terug wilde brengen, is het teleurstellend dat het het arsenaal aan wapens niet levensvatbaarder heeft gemaakt.
Elke keer dat ik de kruisboog, hamer of wijwaterwapen oppakte, was alle hoop meteen verloren. Het is vreemd om deze wapens te houden als ze niet zo goed met vijanden kunnen omgaan als met de lans of dolk. Arthur houdt ook het wapen totdat hij een ander oppakt; het vinden van een kist met een dolk wordt vervelend.
Om de een of andere bizarre reden maakt Ghosts 'n Goblins Resurrection de knop die je indrukt nadat Arthur sterft ook de optie "Restart Area" in plaats van je te laten herstarten vanaf de laatste banner / checkpoint. Drie keer kwam ik door een gebied naar de laatste banner, om vervolgens per ongeluk op A te drukken, wat me onmiddellijk terugbracht naar het begin van het gebied. Het waren geen goede tijden.
Een zilveren randje is echter het begrijpen van de trial-and-error-progressie van de platformgame. Ik schoot zeker iets sneller door dezelfde gebieden, inclusief het gedeelte met de stenen drakenachtbaan, hoewel sommige gebieden nog steeds mijn kont gierden.
Wat niet echt gierend deed, waren de bazen van elke zone. Natuurlijk verrasten ze me in het begin, maar ze waren een genot in vergelijking met de rest van de etappes die eraan voorafgingen. Hoewel prachtig ontworpen en geweldig om naar te kijken, waren aanvallen van deze monsters gemakkelijker te voorspellen, waarbij de allerlaatste baas, Lucifer, nauwelijks een gevecht leverde.
Ghosts 'n Goblins Resurrection: Nogmaals in de strijd
Zoals elke Ghosts 'n Goblins-game, ontgrendelt het zodra je Resurrection één keer hebt verslagen, de World of Shadows, die de niveaus herschikt door ze in Shadow Stages te veranderen, allemaal om het echte einde te ontgrendelen. Deze verwisselingen waren een welkome uitdaging, zelfs als ik een beetje misselijk was dat ik nu meer pijn op mijn pad zou krijgen. Ze zorgen zeker voor meer herspeelbaarheid, hoewel bazen aan het einde van elke zone nog steeds hetzelfde blijven, wat een geschenk of een vloek is, of je nu op zoek was naar iets anders of niet. Ik was bijvoorbeeld blij dat er niet een heel nieuw patroon te leren was.
Dit bood ook meer mogelijkheden om umbrale bijen te verzamelen om toegang te krijgen tot nog meer magie, van de zeer handige opstanding tot de Medusa-vaardigheid, die alle vijanden in beklimbare steen verandert. Op de lange termijn maakten deze upgrades hogere moeilijkheidsgraden een stuk realistischer om te voltooien.
Waar het op neerkomt:
Voor degenen die geloven dat ze de zwaarste games hebben verslagen, geef Ghosts 'n Goblins Resurrection een kans. Het is niet het kopje thee van elke gamer, en er zullen er veel onmiddellijk worden uitgeschakeld vanwege de talloze sterfgevallen, vooral wanneer bepaalde secties puur geluk vereisen om er doorheen te komen. Wie echter doorzet, vindt een prachtig vormgegeven heruitvinding van de klassieker van Capcom.
Er zijn zeker gemiste kansen, van nutteloze wapens tot gemakkelijke baasgevechten, en hoewel de moeilijkheidsopties een geweldige toevoeging zijn om nieuwkomers binnen te halen, kunnen gemakkelijkere moeilijkheden Ghosts 'n Goblins Resurrection te kort maken. Fans van hardcore platformen en veteranen van de serie zullen echter veel herspeelbaarheid vinden.
Het is moeilijk om een game aan te bevelen die veel spelers zal uitschakelen, maar als je talloze doden, oneerlijke hordes vijanden kunt verdragen en je kunt vasthouden aan het gebruik van slechts één wapen (als je een ander wapen gebruikt dat niet het mes, laat het me weten), zal Ghosts 'n Goblins Resurrection je de glorie en adrenaline geven die je zoekt.