Het volledige dynamische bereik van Nvidia inschakelen voor levendige kleuren tijdens het gamen - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Nvidia GPU's hebben veel instellingen die zijn ontworpen om aan uw voorkeuren aan te passen, maar er is er één die we u aanraden te wijzigen. Verborgen in het Nvidia-configuratiescherm is een optie die de kleur en helderheid van uw scherm kan verpesten.

Toen ik vorige maand terug in Dark Souls III sprong, merkte ik dat de kleuren van de game vervaagd waren en dat donkere gebieden er onnatuurlijk helder uitzagen. Dit probleem plaagde mijn ervaring al een tijdje, maar na wat experimenteren ontdekte ik hoe ik ervoor kon zorgen dat mijn GPU's dynamisch bereik een volledige reeks kleuren gebruikte.

  • Meer: Windows 10 in de veilige modus zetten
  • Hier leest u hoe u de grafische stuurprogramma's van Windows 10 bijwerkt
  • Zo gaat u naar het BIOS op een pc met Windows 10

Beperkt versus volledig dynamisch bereik

De meeste pc-gebruikers hebben hun dynamisch bereik al op Volledig ingesteld, maar we raden aan om de volgende stappen uit te voeren voor het geval dat. Vastzitten met een beperkt kleurenbereik zal de visuals van een game enorm belemmeren. Voordat we echter uitleggen hoe u dit kunt oplossen, laten we eens kijken hoe de beperkte en volledige dynamische bereiken er precies uitzien.

Het verschil tussen de twee is goed zichtbaar met het laadscherm van Dark Souls III. Op de linkerhelft van de bovenstaande afbeelding heb ik het dynamisch bereik ingesteld op Volledig zodat de GPU het volledige kleurenspectrum van 0-255 kan uitvoeren. Nul is de donkerste kleur die een kleur kan zijn, en dat is waar de achtergrond uit bestaat, en daarom ziet het eruit als een aangenaam inktzwart.

Aan de rechterkant van deze afbeelding zien we wat er gebeurt als het dynamisch bereik is ingesteld op Beperkt, waardoor de GPU alleen waarden van 16-235 uitvoert. Dit betekent dat het donkerste punt van een kleur beperkt is tot 16, waardoor de achtergrond wordt weergegeven als een vervaagd grijs (16) in plaats van pikzwart (0). We kunnen ook zien dat de witte letters met de tekst "Dark Souls III" minder levendig lijken in vergelijking met de letters aan de linkerkant. Dit komt omdat het helderste punt wordt geforceerd tot 235 in plaats van een maximum van 255.

Dit is niet alleen beperkt tot zwart en wit; door het dynamisch bereik van een GPU in te stellen op Beperkt, wordt het kleurenbereik dat in het algemeen kan worden weergegeven, beperkt. Als een maker van plan is om puur helder rood (RGB 255, 0, 0) weer te geven, zal de GPU in plaats daarvan een donkerdere tint tonen (RGB 235, 16, 16). Onnauwkeurige weergave van kleuren en helderheid resulteert in een onaangenaam vervaagd uiterlijk in elke scène. Zonder het donkerste zwart en het helderste wit zal er een merkbaar gebrek aan diepte zijn in de wereld van een game.

Het is ook belangrijk op te merken dat het instellen van het dynamisch bereik op Volledig niets verandert op uw computer; het verandert eenvoudig wat er naar uw monitor wordt verzonden. Als ik schermafbeeldingen zou maken van een game op mijn computer terwijl het dynamisch bereik is ingesteld op Beperkt, zouden deze afbeeldingen eruitzien alsof het op Volledig is ingesteld.

Ik heb dit probleem uit de eerste hand ervaren toen Bluepoint's Demon's Souls vorig jaar werd gelanceerd. Ik nam regelmatig foto's en nam mijn playthrough op met een capture-kaart, maar zowel de beelden als de screenshots zagen er levendiger uit dan wat ik op mijn scherm zag. Later ontdekte ik dat het kleurbereik van mijn PS5 was ingesteld op Beperkt.

Dus, zonder verder oponthoud, hier leest u hoe u ervoor zorgt dat de uitvoer van het dynamisch bereik van uw GPU is ingesteld op Volledig:

Dynamisch bereik instellen op Volledig op Nvidia GPU's

Voordat we beginnen, moet u er rekening mee houden dat deze tutorial alleen voor pc's is die zijn uitgerust met een Nvidia GPU. Klik met de rechtermuisknop op uw bureaublad en selecteer de optie "NVIDIA-configuratiescherm".

Zodra het configuratiescherm is geopend, kijkt u onder het tabblad "Beeldscherm" en selecteert u "Resolutie wijzigen".

Zorg ervoor dat de gewenste monitor is geselecteerd. Idealiter zou dit degene moeten zijn waarop je games speelt (maar het is waarschijnlijk het beste om ervoor te zorgen dat al je monitoren de juiste instellingen hebben).

Selecteer de gewenste resolutie en verversingssnelheid.

Zorg ervoor dat onder 'De volgende instellingen toepassen' 'Gebruik NVIDIA-kleurinstellingen' is ingeschakeld. Zodra dit het geval is, kunt u "Uitvoer dynamisch bereik" wijzigen van "Beperkt" in "Volledig".

Altviool! Games op volledig scherm zouden er nu levendiger uit moeten zien met een merkbaar groter kleurbereik. De optie Beperkt is meestal gereserveerd voor oudere televisies en die instelling wordt automatisch toegepast als de hardware detecteert dat deze ermee is verbonden. Deze detectie werkte niet zo goed voor mij, omdat het lijkt alsof zowel mijn pc als PS5 ervan uitgingen dat mijn Dell S2721HGF een televisie was en het dynamisch bereik automatisch instelde op Beperkt.

Je kunt deze instelling ook wijzigen op PS5, en we hebben een handige handleiding over hoe je dit kunt doen.