Mass Effect Legendary Edition review: kwaliteit en kwantiteit - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Remasters zijn saai. Daar heb ik het gezegd. Ik hou net zoveel van een kans om een ​​klassieker opnieuw te beleven als de volgende persoon, maar ze zijn op zijn best een vervanging geworden voor nieuwe ideeën en in het slechtste geval een luie poging om geld binnen te halen.

Dat gezegd hebbende, stond ik ambivalent tegenover Mass Effect Legendary Edition. Deze trilogie werd al snel een standaarddrager voor blockbuster-gaming in de jaren negentig - spelers trakteren op een door kennis doordrenkt universum met een verhaal dat zo goed is geschreven dat zelfs de meest liefdevol gemaakte verhalen van de afgelopen jaren niet te vergelijken zijn.

En aangezien ik de afgelopen 10 dagen mezelf heb geïsoleerd onder strikte NHS-instructies, heeft het me een geschikt moment gegeven om mezelf opnieuw te verliezen in het universum van BioWare. Is het meer dan een saaie remaster? Is het gewoon een snelle verzilvering/poging om ons Anthem te laten vergeten? Laten we het uitzoeken.

Naar 4K en verder

Laten we de vraag beantwoorden die centraal staat in deze remaster - dat wil zeggen, zijn de daadwerkelijk geremasterde elementen goed genoeg om te voldoen aan de visuele getrouwheidsnormen van 2022-2023?

Het antwoord is meestal "ja". Texturen, modellen en shaders zijn bijgewerkt, samen met serieus verbeterde verlichting en dynamische schaduwen, meer gebalanceerde audio en HDR - die allemaal veel sneller worden geladen dan in eerdere games.

Dit alles zorgt voor een algehele presentatie die een geremasterde look heeft, maar een betere inspanning is dan wat je normaal ziet in bijgewerkte games. BioWare is zo overtuigd van de indrukwekkende grafische upgrades dat Mass Effect nu een fotomodus heeft. Met deze functie kun je de updates echt onder de loep nemen en herkennen hoe goed de tweede en derde iteratie eruitzien. Terugkomend op onze vraag over de visuals; Ik benadruk dat het antwoord meestal "ja" is, omdat - en dit zal een rode draad zijn in deze recensie - de eerste game een beetje een zwakke schakel is.

Begrijp me niet verkeerd, de grootste grafische verschillen zijn te zien in Mass Effect 1, maar deze verbetering legt alleen de robotachtige karakterbewegingen bloot en veel meer lege, repetitieve omgevingen om te verkennen, waardoor je soms door de eerste beats van dit avontuur komt voelt als een opgave.

Veroudering (soort van) zoals goede wijn

Over de eerste game gesproken, het is lovenswaardig om te zien hoeveel werk Bioware heeft gestoken in het verbeteren van de gameplay van Mass Effect 1. Je input is zo responsief en gegrond dat Shepherd niet het gevoel heeft dat hij over de grond zweeft. Bovendien zijn squadron- en vijandelijke AI nu een stuk slimmer en is de camera verbeterd.

Niet alleen dat, maar het team is druk bezig geweest met het aanpakken van veelvoorkomende klachten, zoals het aanpassen van de Mako-gameplay om iets meer vergevingsgezind te zijn, het verkorten van de afkoeltijden van wapens en items en het bijwerken van het besturingsschema om meer in overeenstemming te zijn met de sequels.

De revisie is dramatisch, maar deze tweaks zijn nog steeds niet genoeg om de gameplay van de eerste game soms minder onhandig en janky te maken. Het vuurgevecht is nog steeds zwak, het dekkingssysteem blijft uit, je kunt gemakkelijk verdwalen in voorraadbeheer en het tempo is wisselvallig.

Maar laten we eerlijk zijn, al deze tekortkomingen zijn vergeten zodra je het fantastisch aangrijpende Mass Effect 2 en 3 ervaart. Deze vertegenwoordigen BioWare op zijn best, van de episodische structuur die die meerkeuzemomenten en dramatische gevolgen des te indrukwekkender maakt, tot de drastisch verbeterde third-person shooter-gevechten en gestroomlijnde RPG-elementen die je helpen om meer emotioneel geïnvesteerd te worden in de volledig gerealiseerde personages.

Het is gewoon jammer dat het eerste hoofdstuk van je trilogie middelmatig aanvoelt in het licht van deze twee slagen van grootsheid, maar toch vereist is om de overlevering te begrijpen en je voor te bereiden op de sequels. Als je merkt dat je je verveelt tijdens Mass Effect 1, ga dan gewoon door, want het wordt een stuk beter.

Dus. Veel. Inhoud

De prijs-kwaliteitverhouding van dit pakket valt niet te ontkennen; je krijgt de hele trilogie met ten minste 30 uur gameplay in elke game en ook alle DLC's (behalve multiplayer).

Het kan in eerste instantie overweldigend lijken, gezien de gemiddelde lengte van games tegenwoordig, maar deze enorme hoeveelheid inhoud is veruit boven alles wat je zou verwachten voor een game van $ 60. Ja, het pakket bevat zelfs de Citadel-uitbreiding die spelers een meer passende conclusie geeft dan die in Mass Effect 3. Natuurlijk, het is voornamelijk fanservice, maar tegen dat moment in het spel, heb je genoeg geïnvesteerd om de verandering naar een eindigt frustrerender dan Game of Thrones. Ik wou dat dit eerder in de lockdown was aangekomen, zodat de thuisblijvers een beetje gemakkelijker te hanteren waren met ruimteavonturen.

Mass Effect Legendarische editie pc-prestaties

Om Mass Effect Legendary Edition op pc te spelen, zijn de minimale systeemvereisten een Intel Core i5 3570 CPU, Nvidia GTX 760 GPU, 2 GB RAM en 120 GB aan ruimte.

Vertaling: deze game vliegt absoluut op de meeste laptops, inclusief mijn oude Asus ROG Zephyrus M15 met een Nvidia GeForce GTX 1650 en een oude AMD Ryzen 5. Bij 1080p kun je vol vertrouwen meer dan 140 frames per seconde halen met dit soort specificaties. Bij 4K kun je het systeem echt laten zweten, maar als je in orde bent met 30 fps-gaming in ruil voor die superscherpe texturen, doe het dan!

Wat echter frustrerend is, zijn de beperkte grafische instellingen die beschikbaar zijn om mee te spelen. U krijgt alleen drie keuzes: laag, gemiddeld of hoog. Geen van de nitty-gritty opties. Ik begrijp dat het een uitdaging is om te begrijpen wat uw pc aankan, maar deze verwijderen is niet de oplossing. Mensen informeren over wat elke instelling doet, is de beste aanpak, dus ik hoop dat BioWare in een update meer visuele opties biedt.

Bottom Line

Remasters zijn saai, maar sommige kunnen een serie nieuw leven inblazen die zijn eigen tijd overstijgt, om een ​​ervaring te creëren waar zowel trouwe fans als nieuwkomers dol op zullen zijn.

Mass Effect Legendary Edition is zo'n voorbeeld. Het loopt over dit slappe koord met deskundige precisie, om je iets te geven dat niet aanvoelt alsof het slechts een nieuwe laag 4K-verf is. Niet alleen dat, maar het is mogelijk ook een van de voordeligste pakketten van de afgelopen jaren - ik ben ongeveer 60 uur bezig en ik heb nauwelijks de nevenmissies aangeraakt.

Is het volmaakt? Nee. Ik kwam een ​​paar glitches tegen in alle drie de titels en Mass Effect 1 is de zwakste schakel, waardoor het als een sleur kan aanvoelen om bij de superieure tweede en derde vermeldingen te komen. Het is een opmerkelijke prestatie dat na 14 jaar het verhaal van Shepherd het meest aangrijpende galactische avontuur in gaming blijft.