Battlefield 2042 slaat de singleplayer-campagne over - en we zouden dankbaar moeten zijn - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Battlefield 2042 is vandaag onthuld als een multiplayer-only game die op 22 oktober zal verschijnen op PS5, Xbox Series X/S en last-gen consoles.

De publieke opinie over het spel na de release van de trailer van vandaag was verdeeld in twee kampen: degenen die de hectische sensatie-rit prezen en degenen die klaagden over de prijs en het ontbreken van een campagne. Ja, Battlefield 2042 slaat de verhaalmodus over en richt zich volledig op multiplayer.

  • Beste pc-games in 2022-2023
  • Beste gaming-laptops in 2022-2023

Voor sommigen is het ontbreken van een modus voor één speler een niet-starter, een element dat te cruciaal is om te missen in een AAA-spel. Maar als je het mij vraagt, had de campagne na de Bad Company-serie moeten mislukken.

Battlefield-campagnes worden geraakt of (meestal) gemist

Vergeet niet dat de Battlefield-franchise is ontstaan ​​in de multiplayer-modus. Battlefield 1942, Battlefield 2 en Battlefield 2142 hadden modi voor één speler, maar ze bestonden uit AI-gevechten op multiplayer-kaarten. Een waargebeurde verhaalmodus arriveerde pas in Battlefield: Bad Company, dat een gefocust plot had dat draaide rond een squadron bestaande uit vier ragtag-soldaten. DICE stopte met het maken van een trilogie tot ongenoegen van zijn fanbase.

Gezien het succes van de Bad Company-campagne, was het alleen maar logisch dat DICE een campagne opnam in Battlefield 3. Maar met een ongericht plot, ploeterende AI en een lineaire progressie, was de modus voor één speler ongetwijfeld het zwakste aspect van een verder veelgeprezen release.

Dat betekende niet dat DICE niet in staat was zijn eerdere successen te repliceren. Zoals ze zeggen, als het je in het begin niet lukt, probeer het dan opnieuw. En dat deden ze met Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 en Battlefield V. Slechts één daarvan kreeg lof voor zijn campagne (Battlefield 1), en zelfs toen werd het bekritiseerd omdat het van korte duur was. Mijn advies? Als je het opnieuw hebt geprobeerd en faalde, is het tijd om van koers te veranderen.

Al je munitie in één doos stoppen

Door de campagne te verlaten, kan DICE zijn inspanningen richten op de multiplayer-ervaring, wat de games in deze franchise de kracht geeft. Hoewel we niet met enige zekerheid kunnen zeggen dat het opnemen van een campagne de tekortkomingen heeft veroorzaakt die we hebben gezien in recente Battlefield-multiplayermodi (vooral Battlefield 4 en V), zou door al het mogelijke te doen aan de multiplayer in Battlefield 2042 ervoor moeten zorgen dat het wordt gelanceerd zonder grote bugs.

Een soepele lancering is cruciaal voor het succes van Battlefield 2042. We hebben gezien wat er kan gebeuren als een game wordt uitgebracht voordat deze klaar is; kijk maar naar Battlefield 4, dat werd uitgebracht met een groot aantal technische bugs, glitches en crashes. De schade die door deze fouten wordt veroorzaakt en de juridische problemen die ermee gepaard gaan, kunnen niet worden overschat. Om het botweg te zeggen, DICE heeft Battlefield 2042 nodig om de soepelste lancering ooit te zijn als de franchise een kans heeft om nieuwe hoogten te bereiken.

Bovendien betekent het laten vallen van de campagne voor één speler dat de studio meer inhoud in de multiplayer-modi kan pompen. Zoals het er nu uitziet, wordt het spel gelanceerd met vier Specialist-klassen en zeven kaarten. Die cijfers zijn nauwelijks een record, maar de maps in Battlefield 2042 zouden groter zijn dan ooit tevoren en zullen dynamische omgevingen bevatten.

Ik vroeg het team van ReviewsExpert.net wat ze ervan vonden dat Battlefield 2042 de campagne oversloeg en gelanceerd werd voor $ 60 op PS5 of $ 70 op Xbox Series X. Senior schrijver Rami Tabari was oorspronkelijk tegen het idee.

"Het feit dat Battlefield 2042 geen campagne heeft, verontrustte me in eerste instantie, maar ik was er al snel van overtuigd dat het oké is. Er zijn talloze unieke en geweldige games voor één speler zonder content voor meerdere spelers, en ze blinken uit in wat ze doen. Waarom zou er niet een volwaardige multiplayer-game moeten zijn die hetzelfde doet?" Hij schreef.

Multiplayer moet schitteren bij de lancering en daarna

Tabari ging verder met te zeggen dat DICE de multiplayer-modus moet opvoeren als het wegkomt met het dumpen van de campagne.

"DICE moet het feit dat er geen campagne is goedmaken door volledig in te gaan op de game die het maakt. DICE moet niet alleen een nieuwe Battlefield-game maken die boordevol multiplayer-content zit, maar de ontwikkelaars moeten ook altijd aanwezig zijn wanneer het spel daarna wordt gelanceerd. In tegenstelling tot een spel voor één speler, heeft een multiplayer-titel een levend en ademend ecosysteem. Je kunt er niet zomaar een neerzetten en het met rust laten. Het moet zich aanpassen en transformeren naar de speler feedback zodat ze betrokken blijven."

Daar ben ik het mee eens. Als Battlefield 2042 de AAA-game is die EA en DICE willen maken, dan heeft de multiplayer dezelfde hoeveelheid content nodig als in eerdere campagnes voor één speler. Dat kan in vele vormen, of het nu gaat om extra kaarten, uitgebreide aanpassingsopties, extra multiplayer-modi of leuke nieuwe voertuigen.

Zoals Tabari het stelt: "Als EA wil dat deze titel een lange levensduur heeft, heeft Battlefield 2042 niet alleen post-game content nodig (gratis en betaald), maar heeft het er ook genoeg van nodig om er voor elk wat wils te zijn."

Om de olifant in de kamer aan te spreken: ik heb sympathie voor degenen die liever alleen spelen of niet willen betalen voor een online abonnement. Het enige dat ik tegen die mensen kan zeggen, is dat Battlefield al jaren geen boeiende first-person-ervaring biedt, en dat er veel betere first-person shooters zijn voor diegenen die een boeiende verhaalmodus willen spelen.

Met Battlefield 2042 verdubbelt DICE waar het het beste in is door alleen een multiplayer-modus te lanceren - het is een beslissing waarvan we denken dat deze de overwinning kan teruggeven aan deze langlopende franchise.