Nvidia's nieuwste lijn GPU's, de RTX 30-serie, heeft veel aandacht gekregen aan de desktopkant. Nu is het de beurt aan mobiel. De nieuwe kaarten zijn te vinden in een verscheidenheid aan laptops, van mobiele gaming-krachtpatsers tot lichtgewicht next-gen productiviteits-pc's.
Deze GPU's uit de 30-serie zijn gebaseerd op Nvidia's volgende generatie Ampere-microarchitectuur, die alles wat begon met de Turing GPU's van de 20-serie, sneller en energiezuiniger maakt.
Dus wat brengt de 30-serie precies op tafel, wat kwalificeert het als "next gen"? Laten we kijken.
Raytracing van de volgende generatie
Ray tracing speelt een grote rol in next-gen gaming. Het is geïmplementeerd sinds de 10-serie chips, in een beperkte software-gerenderde capaciteit, maar begon serieus met de laatste generatie 20-serie GPU's. Raytracing is een proces waarmee games realtime reflecties kunnen weergeven op glanzende en semi-transparante oppervlakken, in plaats van voorgebakken afbeeldingen van lage kwaliteit of rastertechnieken die bedoeld zijn om op reflecties te lijken.
Het resultaat is veel geloofwaardiger reflecties en een grotere aanwezigheid van reflecterend materiaal op het display. Ray tracing zorgt ook voor meer gedetailleerde lichteffecten die zich gedragen zoals echte lichtbronnen doen. Eén blik op Minecraft met raytraced-effecten ingeschakeld, zal je tot een gelovige in deze technologie maken.
Verwacht dat ray tracing een steeds grotere rol gaat spelen in moderne gaming, je kunt het vinden in de meeste AAA-titels die al op de markt zijn, zoals Call of Duty: Black Ops Cold War en Cyberpunk 2077.
DLSS en Tensor Cores: AI-ondersteunde verwerking
Ray tracing kan alle krantenkoppen halen, maar Deep Learning Super Sampling (DLSS) is een groot deel van wat die technologie bruikbaar maakt. Wat heb je aan raytracing als het je framesnelheden verlaagt? Dat is waar DLSS en Tensor Cores van pas komen. Beide technologieën gebruiken AI neurale netwerkverwerking om de beeldgegevens te simuleren die het volgende frame zou bevatten, wat resulteert in een lagere werkbelasting op de GPU om dat frame weer te geven. Het eindresultaat is hogere framesnelheden bij hogere grafische instellingen.
Verbeterde creatie van inhoud
GPU's uit de 30-serie worden geleverd met een reeks tools voor het maken van streaming en video: GeForce Experience, Nvidia Broadcast en Nvidia Studio om audio en video vast te leggen en te streamen. Elk is verbeterd door AI-verwerking om de weergavetijd te versnellen, de streamingkwaliteit te verhogen en audioruis te verminderen.
3e generatie Max-Q: energie-efficiëntie, ruisonderdrukking
Max-Q is Nvidia's oplossing voor een meer mobielvriendelijke GPU; het bevat verschillende technologieën die de levensduur van de batterij verlengen en systeemruis verminderen tijdens zware werkbelastingen. De twee belangrijkste elementen hiervan zijn Dynamic Boost en WhisperMode, die beide opnieuw zijn ontworpen vanuit hun 20-serie versies om DLSS AI-ondersteunde verwerking op te nemen - dat klopt, DLSS bespaart niet alleen je framesnelheden, het bespaart je batterij leven ook.
Dynamic Boost helpt uw hele systeem efficiënter stroom te verbruiken en biedt tegelijkertijd een prestatieverbetering. WhisperMode geeft u controle over ruisonderdrukking tegen minimale kosten voor batterij en warmtevermindering.
Dan is er Advanced Optimus, die de GPU slim schakelt (ofwel de Nvidia 30-Serie discrete chip of de minder veeleisende geïntegreerde GPU van je CPU), afhankelijk van de werkbelasting. U kunt instellen hoe en wanneer deze omschakeling plaatsvindt. Door niet constant aan de krachtige chip uit de 30-serie te trekken, verleng je de levensduur van je batterij nog verder.
Snel overzicht van statistieken
GPU | RTX 3080 Laptop-GPU | RTX 3070 Laptop-GPU | RTX 3060 Laptop-GPU |
Nvidia CUDA-kernen | 6144 | 5120 | 3840 |
Boostklok (MHz) | 1245 - 1710 | 1290 - 1620 | 1283 - 1703 |
GPU-subsysteemvermogen (W) | 50 - 150+ | 80 - 125 | 60 - 115 |
Standaard geheugenconfiguratie | 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
Ray Tracing-kernen | 2e generatie | 2e generatie | 2e generatie |
Tensorkernen | 3e generatie | 3e generatie | 3e generatie |
De chips uit de 30-serie maken gebruik van Nvidia's nieuwste Ampere-microarchitectuur, de opvolger van het Turing-ontwerp uit de 20-serie. Dit wordt geleverd met een nieuw, kleiner 8-nanometerproces, verminderd met de 12nm van de vorige generatie. Boost-klokken zijn gestegen van 1590 MHz op een RTX 2080 tot 1710 MHz op een RTX 3080, en het beschikbare VRAM is uitgebreid tot 16 GB op de top-end RTX 3080, terwijl alle andere het maximum van 8 GB van de laatste generatie krijgen. TDP (stroomverbruik) voor een RTX 3080 ligt op 115 W, wat hem in dezelfde buurt plaatst als de serie van de laatste generatie, hoewel bepaalde laptopconfiguraties dat kunnen verhogen tot meer dan 150 W voor prestatieverbeteringen ten koste van de levensduur van de batterij.
Wat betreft mobiele grafische processors, zal de RTX 3080 een tijdje bovenaan staan.
Nvidia RTX 30-serie laptops zijn beschikbaar vanaf eind januari
Een van de vele dingen die op CES2022-2023 zijn aangekondigd, was een reeks laptops die als eerste zouden worden uitgerust met een GPU uit de 30-serie.
Acer onthulde de Triton 300 en Helios 300, Gigabyte zal vier laptops uitbrengen in hun nieuwe G-Series mid-range lijn die je keuze bieden tussen AMD of Intel CPU's. Gigabyte liet ook een nieuwe lijn high-end notebooks zien, waaronder de onlangs geteste Gigabyte Aero 15, de Aorus 15G en de Aorus 17G-serie die allemaal worden geleverd met Nvidia 30-Series GPU's. We hebben ook de Alienware m17 R4 getest, die wordt geleverd met een chip uit de 30-serie.