Genshin Impact is de beste gratis te spelen RPG die er is - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Toen ik voor het eerst hoorde dat Genshin Impact gratis te spelen zou zijn, nam mijn opwinding af. Ik ben nogal op mijn hoede wanneer een game op deze manier op de markt wordt gebracht, omdat dit meestal impliceert dat er afleidende microtransacties en pay-to-win-mechanismen worden gebruikt. Mijn verwachting voor de game werd nog lager toen ik hoorde dat miHoYo, de ontwikkelaar van de game, zijn eerdere titels op mobiele apparaten publiceerde.

Genshin Impact heeft echter een nieuwe vorm gegeven aan wat ik dacht dat een gratis te spelen ervaring zou kunnen bereiken. Ik ben niet per se dol op het spel, maar het valt niet te ontkennen dat het tientallen uren plezier van hoge kwaliteit biedt. En de kers op de taart is dat ik me op geen enkel moment tijdens mijn reis in de wereld van Teyvat verbannen heb gevoeld door roofzuchtige microtransacties.

Zeggen dat dit schokkend is, zou een understatement zijn. Genshin Impact is een diepgaande RPG voor één speler met optionele co-op die gemakkelijk voor $ 60 had kunnen worden verkocht en niemand zou het in twijfel trekken. De kwaliteit van de game spreekt voor zich en biedt me wat leek op een AAA-ervaring vanaf mijn eerste 15 uur ermee.

  • Bekijk de beste pc-games en de beste Xbox Game Pass-pc-games om nu te spelen
  • Bekijk de Xbox Series X-games en PS5-games die tot nu toe zijn bevestigd
  • Dit is wat we tot nu toe weten over de Xbox Series X en PS5

Verwachtingen trotseren

Zodra ik Genshin Impact lanceerde, was ik gecharmeerd van het inlogscherm. Het etherische beeld van een pad dat zich langzaam vormt te midden van een hemelse stad boven de wolken is heel mooi. En wanneer de speler het spel begint, worden ze begroet door een vloeiende film in de motor waarin ze kunnen kiezen tussen de mannelijke of vrouwelijke hoofdrolspeler.

Het hoge niveau van presentatiekwaliteit viel me meteen op, en dit stopt niet alleen na de intro. Veel van de belangrijkste tussenfilmpjes van het spel zijn volledig geanimeerd en de meeste stukjes dialoog zijn ingesproken in het Engels, Japans, Chinees en Koreaans.

Bovendien heb ik in mijn 15 uur met de game door een handvol unieke gebieden gereisd. Ik heb vlaktes, bossen, bergen, boerendorpen met Chinese architectuur en koninkrijken verkend die zijn geïnspireerd op traditioneel Europees bouwontwerp. Ik zou zeggen dat ik slechts ongeveer 2/5 van de kaart heb ontdekt, wat betekent dat Genshin Impact 30-40 uur kan bieden aan casual spelers die gewoon de open wereld willen verkennen.

Het verkenningssysteem van Genshin Impact is ook best leuk, omdat er een handvol natuurlijk geplaatste puzzels rond omgevingen zijn. Deze zijn niet overdreven uitgelegd en de game stelt je in staat om dingen in je eigen tempo uit te zoeken. Er zijn bijvoorbeeld spirituele wezens over de hele wereld die wijzen op het bestaan ​​van een mysterie in de buurt, en als het je lukt om al deze geesten te vinden en ze naar hun fakkels te begeleiden, word je beloond met een schatkist.

Een andere leuke open-wereldpuzzel is het uitzoeken hoe je de Anemoculus en al zijn soortgelijke elementaire verzamelobjecten kunt bereiken. Meestal houdt dit in dat u een hoog punt op de kaart moet vinden en helemaal naar beneden naar de locatie moet glijden.

Genshin Impact's voelt ook redelijk aan om te besturen, maar veel ontmoetingen zijn hersenloos. Om de meeste gevechten te winnen, hoeft de speler alleen maar de aanvalsknop te spammen. Ik kan echter niet ontkennen dat de gevechten die snel schakelen tussen personages en het gebruik van vaardigheden om vijandige zwakheden te misbruiken, behoorlijk intens kunnen worden.

Hoe dan ook, de gevechtsanimaties en unieke movesets van de game zijn behoorlijk indrukwekkend. Er zijn tientallen verschillende personages om te verwerven, en elk personage dat ik heb geprobeerd, heeft genoeg onderscheidende eigenschappen om het spelen ervan een unieke ervaring te maken.

Een probleem dat Genshin Impact in een aankomende patch zou moeten oplossen, is dat je momenteel geen toegang hebt tot het hoofdmenu in kerkers. Dit betekent dat je de fotomodus niet kunt gebruiken of de instellingen van de game kunt wijzigen terwijl je deze gebieden verkent.

Genshin Impact is ook verrassend genereus met de hoeveelheid in-game-items die je ontvangt voor natuurlijke verkenning. Het zou voor miHoYo niet moeilijk zijn geweest om verbruiksgoederen, voedsel en wapenupgradematerialen voor level-up sterk te beperken om de speler te dwingen microtransacties te kopen. In plaats daarvan worden deze items in overvloed verstrekt.

Genshin Impact is echt een anime

Het schrijven van Genshin Impact is ongelooflijk generiek als je eerder een anime hebt gezien. Het spel begint met spelers die oog in oog komen te staan ​​met een soort god, en zodra ze verliezen, worden ze onmiddellijk naar een magisch rijk gestuurd. Binnen het medium is dit momenteel een erg populair genre dat 'isekai' wordt genoemd. In anime verwijst het meestal naar een personage dat per ongeluk naar een andere wereld wordt gestuurd die veel fantastischer is dan die waarin ze zich eerder bevonden.

Ik geef echter toe dat Genshin Impact een beetje meer mysterie heeft. De originele wereld waar de hoofdpersoon vandaan komt is op zijn minst enigszins magisch, maar niet in dezelfde zin. Zo leek de hoofdpersoon altijd zijn krachten en capaciteiten te hebben, maar wanneer ze voor het eerst een draak zien, zijn ze geschokt dat zo'n fantasiewezen kon bestaan.

Om de generieke anime-stijl verder te versterken, krijgen spelers een kleine zwevende metgezel, Paimon, die een doordringende hoge stem heeft en vaak optreedt als het minder intelligente personage dat bedoeld is om de speler zich slimmer te laten voelen. Bovendien is veel van de humor bekend, toen ik Xiangling voor het eerst ontmoette, keek ze nieuwsgierig naar mijn drijvende metgezel en vroeg ze zich af wat voor soort zeldzame soort ze was. Het spel stelde me in staat om te reageren op een manier die impliceerde dat we Paimon konden koken. Grappen zoals deze zijn het soort dingen dat je vaak zou zien in populaire anime, en hoewel het niet mijn soort ding is, zal het waarschijnlijk spelers aanspreken die dol zijn op het medium.

Genshin Impact heeft ook veel fanservice voor beter of slechter. De borsten van zowat elk vrouwelijk personage schudden bij de minste beweging. Karakterontwerpen zijn over het algemeen ook vrij algemeen, vooral Kaeya, die gewoon een kerel is met een ooglapje en overdreven cosmetica. Ik heb ook Noelle ontgrendeld, een korte vrouw met platinahaar in een dienstmeisjesoutfit en Lisa, een verleidelijke heks in onthullende kleding.

Deze keuzes zijn echter opzettelijk. Genshin Impact is aantrekkelijk voor een publiek dat van anime houdt, waardoor de met trope gevulde teksten en generieke ontwerpen die het libido van een speler beïnvloeden, een poging zijn om spelers verliefd te laten worden op deze personages en veel geld uit te geven aan de microtransacties van de game.

Genshin Impact's microtransacties

Genshin Impact heeft een populaire vorm van microtransactie genaamd gacha. Dit werkt op dezelfde manier als loot boxes, waardoor spelers een premium valuta kunnen uitgeven om voor verschillende items te gokken. In Genshin Impact worden dit Wishes genoemd en afhankelijk van het type Wish kunnen spelers een Acquaint Fate of Intertwined Fate aanbieden om kans te maken op een wapen of personage.

Een wens kost 160 Primogems en een enkele Primogem kan worden ingeruild voor een Genesis Crystal. Het laagste niveau voor het kopen van deze valuta met echt geld is gelijk aan 60 Genesis Crystals voor $ 0,99. Andere niveaus zijn 300 voor $ 4,99, 980 voor $ 14,99, 1.980 voor $ 29,99, 3.280 voor $ 49,99 en 6.480 voor $ 99,99.

In wezen kost een enkele wens je vaak ongeveer $ 2,50. Dit klinkt misschien goed en dandy, maar de mogelijkheid om een ​​personage te verdienen is ongelooflijk laag. Er is een kans van 0,6% op het verdienen van een 5-sterrenbeloning en een kans van 5,1% op een 4-sterrenbeloning.

Personages zijn alleen beschikbaar bij deze zeldzaamheden, wat betekent dat er ongeveer 6% kans is om zelfs een personage te krijgen bij elke $ 2,50 die een speler uitgeeft. Het wordt echter nog erger, aangezien de categorie Standard Wish 19 karakters en 31 wapens heeft die zeldzaam zijn voor 4-sterren of hoger.

Dit betekent dat zelfs als je het geluk hebt om die 6% te raken, er ongeveer 60% kans is dat je een wapen krijgt in plaats van een personage. Alle momenteel beschikbare Wish-categorieën garanderen echter bij elke 10 keer gebruik een item van 4 sterren of hoger, waardoor de kans op het ontvangen van zeldzamere items aanzienlijk wordt vergroot.

Hoe dan ook, deze kansen zijn overal verschrikkelijk. Ik heb oprecht medelijden met iedereen die in deze game wil investeren. Het is begrijpelijk dat Genshin Impact een microtransactiesysteem zou implementeren, maar het is gemakkelijk voor te stellen dat spelers met het huidige systeem mogelijk honderden dollars uitgeven voor dat ene personage dat ze proberen te ontgrendelen.

Aan de andere kant belemmert Genshin Impact de voortgang van deze microtransacties niet. Op geen enkel moment heeft het spel me onder druk gezet om geld uit te geven om een ​​onmogelijk moeilijke baas te verslaan of een zoektocht te voltooien. Als je helemaal vrij wilt zijn om te spelen, lijkt het er niet op dat Genshin Impact van plan is je geruime tijd tegen te houden.

Genshin Impact is een geweldige game voor anime-fans

Genshin Impact spreekt grotendeels een publiek aan dat van anime houdt. Bijna elke ontwikkelingsbeslissing werd genomen met het oog op het toegeven aan dit soort spelers. Voor degenen die een arsenaal aan schattige, coole of aantrekkelijke speelbare personages willen verzamelen, allemaal met anime-achtige ontwerpen, is dit spel iets voor jou.

Genshin Impact is echter een ervaring die solide genoeg is om fans van het medium aan te spreken. Ik hou niet van anime, maar de charmante visuele stijl van de game, bevredigende verkenning van de open wereld en volledig gratis te spelen systemen zonder roofzuchtige microtransacties, maakt het een must voor iedereen die zelfs maar een beetje geïnteresseerd is.