Bethesda's Orion belooft cloudgaming te optimaliseren: hier is hoe - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

LOS ANGELES, CA - We verwachtten allemaal games van Bethesda. Maar de gerespecteerde game-uitgever/ontwikkelaar gooide de industrie voor een lus met zijn Orion-aankondiging. Tijdens de E32022-2023 persconferentie van het bedrijf onthulde het zijn Orion-technologie, die beloofde cloud-gaming te optimaliseren, waardoor het goedkoper wordt voor zowel ontwikkelaars als consumenten. Hier is alles wat we tot nu toe weten over deze opwindende nieuwe technologie.

Niet zomaar een cloud gaming-service

Wanneer je de woorden 'cloudgaming' hoort, gaan je gedachten waarschijnlijk naar oudere services zoals OnLive of de nieuwere vermeldingen Nvidia GeForce Now, Shadow en natuurlijk Google Stadia en het nieuw aangekondigde Xbox Project xCloud. Orion is echter niet zomaar een streamingdienst. In plaats van te proberen in te springen op wat een steeds drukker wordende markt wordt, probeert het bedrijf te verbeteren wat er al is. Het is dus een complementaire technologie in plaats van competitief.

Hoe werkt het?

Het doel van Orion is om het streamen van games te optimaliseren en de netwerksnelheid en latentie te verbeteren. De meeste cloud-gamingservices proberen de problemen van bandbreedtesnelheden en vertragingen aan te pakken door datacenters te creëren die een groot aantal servers huisvesten om gamers te huisvesten. Bethesda heeft de hardwareroute geschuwd en zich in plaats daarvan op software gefocust die gepatenteerde technologieën gebruikt om frameweergave en compressiesnelheid te optimaliseren en claimt naar schatting 20 procent op de eerste en 40 procent op de laatste.

Wat betekent het?

Een efficiëntere manier van streamen loont voor zowel makers van inhoud als consumenten. Ontwikkelaars kunnen content tegen lagere kosten streamen dankzij de geoptimaliseerde compressie en frameweergave. Dat geeft de besparingen door aan de gemiddelde consument die niet per se zoveel gegevens nodig heeft om te streamen. Dat is potentieel goed nieuws voor iedereen die met een harde internetdatalimiet werkt.

Het betekent ook dat hoge latentie, de altijd op de loer liggende boogieman van cloudgaming, mogelijk op de knieën wordt afgesneden. Met aanzienlijk geoptimaliseerde frameweergave wordt de latentie ook aanzienlijk verminderd. Bethesda beweert zelfs dat je de mogelijkheid hebt om je game op elk platform met de hoogste instellingen te streamen. Om dit punt naar huis te rijden, streamde het bedrijf Doom (2016) in 4K met 60 frames per seconde op het podium op wat leek op een iPhone XS Max en er leek geen beetje vertraging te zijn. Maar het is één ding om te streamen in de gecontroleerde omgeving van een persconferentie en iets heel anders om het thuis te doen met vlekkerig internet.

En voordat een van deze voor Orion geoptimaliseerde realiteiten kan plaatsvinden, moeten ontwikkelaars de technologie inschakelen. Er zal dus een industriebrede druk nodig zijn om Orion op een significante manier bij de massa te brengen.

Hoe kan ik spelen?

Als je met Orion een proefrit wilt maken, kun je je aanmelden voor de bèta bij de Doom Slayers-club, die ergens dit jaar een openbare bètaproef zal uitvoeren. Helaas is de eerste proefperiode beperkt tot apparaten met iOS11 en hoger. Echter, Android- en pc-runs komen later op de weg.

Zorg ervoor dat u onze E32022-2023 nieuwshub de hele week volgt voor de grootste onthullingen en indrukken uit Los Angeles.

  • E3-preview: wat te verwachten van Xbox, Nintendo en meer
  • E3-voorspellingen: de 9 onthullingen die we willen zien
  • Blade Shadow PC versus Nvidia GeForce Now versus LiquidSky