Far Cry 5 is de nieuwste inzending in de explosieve open-wereld franchise en gelukkig zijn de minimale systeemvereisten van het programma vrij laag. Volgens de uitgever van de game, Ubisoft, heb je alleen een Core i5-2400 CPU of hoger, Nvidia GeForce 670 graphics of beter en slechts 4 GB RAM nodig.
GPU | Beste resolutie | Instellingen | FPS |
Intel HD 620 (Dell XPS 13) | 1280 x 720 | Laag | 24 fps |
Nvidia MX150 (Xiaomi Pro) | 1280 x 720 | Medium | 30 fps |
Nvidia GTX 1050Ti (MSI GL62M-7REX) | 1920 x 1080 | Laag | 60 fps |
Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 | Hoog | 60 fps |
Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3) | 1920 x 1080 /3840 x 2160 | Zeer hoog/laag | 60 fps/45 fps |
Maar wat voor laptop heb je eigenlijk nodig om deze game goed te spelen? En wat voor kwaliteit kun je verwachten bij het spelen van Far Cry 5 op zowel hogere als lagere systemen? Om erachter te komen welk hardwareniveau je optimale grafische betrouwbaarheid en framesnelheden geeft, hebben we de game getest op vijf verschillende laptops: een lichtgewicht machine met geïntegreerde graphics, een ultradraagbare met low-end Nvidia MX150 graphics, een budget gaming-laptop met een Nvidia GTX 1050 Ti-kaart, een mid-range model met GTX 1060 graphics en een premium mobiele gaming-rig met een GTX 1070 aan boord.
Far Cry 5 op Intel HD Graphics
Ik was benieuwd of er een kans was om Far Cry 5 te draaien op een moderne laptop met geïntegreerde Intel HD-graphics. Dus ik probeerde het op de Dell XPS 13 9360 van 2022-2023, die een Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 en 8 GB RAM heeft.
Ik heb de instellingen op hun laagste gezet en de resolutie ingesteld op 1280x720 (het spel gaat niet lager). Ik heb ook de renderresolutie (interne resolutie) verlaagd naar de minimale instelling van 0,5, waardoor we een praktische resolutie van 640x360 overhouden.
Bij deze instellingen slaagde de game erin om gemiddeld 24 frames per seconde vast te houden, wat onder onze normale speelbaarheidsdrempel van 30 ps ligt. Hoewel er frequente framedrops waren, zowel in de benchmark als in de eigenlijke game, was het met enige moeite bruikbaar. Als alles wat je hebt een moderne Intel HD is en je deze game absoluut moet spelen, kun je er waarschijnlijk mee wegkomen als je geduld hebt.
In tegenstelling tot games als Overwatch of Fortnite, lijkt Far Cry 5 niet ontworpen te zijn met lage resoluties in gedachten, dus de leesbaarheid van gevechten kan erg lastig zijn. Het onderscheiden van vijanden in het heetst van een conflict kan een probleem zijn.
Vonnis: Je kunt Far Cry 5 spelen op Intel HD-graphics, maar de framesnelheden zijn zo laag dat we het niet zouden aanraden.
Far Cry 5 op low-end, Nvidia MX150 grafische kaart
Hoeveel verbetering zie je als je Far Cry 5 draait op een low-end, dedicated GPU? Nvidia's MX150 is de zwakste kaart van het bedrijf en lijkt een toegevoegde waarde in reguliere, niet-gaming-laptops zoals de Acer Aspire E 15.
Voor onze test heb ik de game uitgevoerd op een geïmporteerde Xiaomi Pro-ultrabook met een i5-8250U quad-core CPU, 8 GB RAM en de eerder genoemde MX150.
Vergeet Full HD. Het spel op 1920x1080 op de laagste instellingen levert ongeveer 22 fps, wat veel te langzaam is. Je kunt de Far Cry 5 draaien op de minimale resolutie van 1280x720, maar verwacht geen soepele 60 fps, zelfs niet bij de laagste instellingen.
Het goede ding is dat, wanneer je het op 1280x720 draait, je verwachtingen beperkt en de framerate in het menu vergrendelt tot 30 (de framerate die de game op consoles gebruikt), het niet alleen erin slaagt om dit doel te behouden, maar stabiel is, zelfs wanneer je verhoogt sommige instellingen op medium, zoals schaduwen, geometrie en vegetatie, omgeving, water, terrein en volumetrische mist.
Textuurfiltering moet op laag blijven om te voorkomen dat de GPU's 2 GB VRAM maximaal wordt benut. Als u deze limiet overschrijdt, heeft dit ernstige gevolgen voor de algehele prestaties.
De lagere resolutie (en het ontbreken van anti-aliasing) is goed merkbaar op alle kabels of diagonale lijnen en de lage-textuurfiltering is op elk oppervlak na een bepaalde afstand direct duidelijk. Het extra detail op water en vegetatie is echter merkbaar, hoewel moeilijk te waarderen op de lagere resolutie (vooral in het geval van schaduwen, die erg lijken op de laagste instellingen).
Maar tijdens het spelen kunnen deze details snel worden vergeten, want de ervaring is perfect plezierig met 30 fps en een resolutie van 1280 x 720, zonder prestatieverlies, zelfs niet in het heetst van de strijd.
Als alles wat je hebt een ultrabook is met een vergelijkbare speciale GPU, kun je zeker aan de slag met deze game en genieten van het geheel.
Vonnis: Speelbaar, maar je verliest wat detail.
Far Cry 5 met een beperkt budget, GTX 1050 Ti-gaminglaptop
Laten we van een ultrabook naar een gaming-laptop springen. Ik gebruikte de MSI GL62M-7REX, een budgetoptie in de gamingcategorie. Het is uitgerust met een Core i7-7700HQ CPU, 8 GB DDR4 RAM en een GTX 1050 Ti GPU met 4 GB VRAM.
Met zo'n sprong in specificaties kon ik de resolutie instellen op 1920 x 1080 met 60 fps als mijn doel.
Hoewel de 4 GB VRAM van de GTX 1050 Ti behoorlijk sterk is, kunnen we bij de laagste instellingen alleen 1080p / 60 fps bereiken. Prestaties dalen tot ongeveer 50 fps op de benchmark wanneer veel objecten tegelijkertijd worden weergegeven, maar het gemiddelde was nog steeds erg dicht bij een perfecte 60.
Om zelfs dit prestatieniveau te krijgen, moet u VSync uitschakelen. Far Cry 5's VSync vergrendelt tot 60 of 30 fps, afhankelijk van de prestaties en het heeft de neiging om zeer snel naar 30 fps te springen als de framesnelheid niet perfect wordt gehandhaafd op 60 fps (zoals in het geval van onze test).
De sprong in resolutie van 720p naar 1080p is geweldig qua detail, maar het betekent ook dat de lagere instellingen iets duidelijker zijn.
Er zijn enkele onverwachte prestatiedalingen wanneer nieuwe gebieden worden geladen, maar over het algemeen kan de laptop zijn doel behouden. De extra vloeiendheid van de framesnelheid van 60 fps is merkbaar in gevechten en andere intense actiescènes.
Als u de voorkeur geeft aan effecten boven zichtbaarheid, kunt u proberen de interne resolutie te verlagen. Met de render resolutie instelling op 0.8, een praktische resolutie van 1536x864, kun je alle instellingen op medium zetten met uitzondering van anti-aliasing en bewegingsonscherpte) en toch 60 fps halen. Het verschil tussen lage instellingen en medium instellingen is echter niet zo dramatisch als je zou verwachten. Je zult vooral de betere geometrie en trekafstand merken die je ervaring kunnen verbeteren.
Vonnis: Speelbaar met een vloeiende 60 fps.
Far Cry 5 op een GTX 1060-laptop
Ik schopte het een tandje hoger en testte Far Cry 5 op een Alienware 15 R3 met een Core i7-7700HQ CPU, 8 GB RAM en een Nvidia GTX 1060 GPU, het volgende niveau in Nvidia's line-up.
Deze upgrade zorgt voor een zeer dramatische sprong in kwaliteit, omdat je nu alle instellingen op hoog kunt zetten, TAA-anti-aliasing en bewegingsonscherpte kunt gebruiken en toch 60 fps kunt behouden (de zwaardere delen van de benchmark daalden slechts tot ongeveer 54 fps). Dit betekent dat we VSync eindelijk kunnen inschakelen zonder bang te hoeven zijn dat de game wordt vergrendeld tot 30 fps.
Deze keer zijn de veranderingen goed merkbaar. De texturen zien er op elke afstand goed uit, de waterreflecties zijn zeer realistisch, de spelmodellen, geometrie en de hele wereld zien er levendiger en kleurrijker uit. Volumetrische mist is af en toe aanwezig en merkbaar op bepaalde momenten tijdens het spel.
Met al dat detail krijg je uitstekende prestaties, met een framesnelheid die zelden onder de 55 fps komt, zelfs tijdens intense gevechten.
Vonnis: Speelbaar met een soepele framesnelheid en geweldige effecten.
Wat krijgen we als we verder gaan?
Far Cry op een GTX 1070-laptop
Dus hoeveel beter is de ervaring op een high-end gaming-laptop? Om erachter te komen, heb ik getest op een andere Alienware 15 R3, die een Core i7-7820HQ, 16 GB RAM en een machtige Nvidia GTX 1070 GPU had.
Vier instellingen kunnen tot ultra gaan: textuurfiltering, schaduwen, geometrie en vegetatie en omgeving, dus nu kunnen we het spel officieel maximaal maken op 1080p en toch 60 fps bereiken.
De visuele verandering is niet zo dramatisch als toen ik van medium naar hoog ging, met meer deeltjes en betere schaduwen als de enige grote effecten die ik opmerkte bij het vergelijken van beelden van beide instellingen naast elkaar. Bij een echte gameplay-test is de toename in vegetatiedichtheid en -kwaliteit iets duidelijker, maar de ervaring lijkt vergelijkbaar te zijn met wat je krijgt op hoge instellingen.
De GPU heeft voldoende rekenkracht over, waarbij het gebruik zelden 70% haalt tijdens gevechten.
Deze Alienware 15 R3-variant heeft een 4K-monitor, dus ik was benieuwd of dat extra vermogen gebruikt kon worden om deze superhoge resolutie te bereiken.
Toen ik overschakelde naar de laagste instellingen in 4K-resolutie, zweefde de benchmark rond de 44 fps, op de slechtste momenten gedaald tot 34 fps, maar bleef tijdens de test een zeer comfortabel prestatieniveau behouden.
De game speelt echt goed, zelfs tijdens zware gevechten. Alle problemen met lagere instellingen doen zich weer voor, dus dit wordt een afweging tussen resolutie en grafische kwaliteit.
Vonnis: Zeer speelbaar, zelfs bij 4K-resolutie.
Het komt neer op
Far Cry 5 is een verrassend flexibele game die op interessante manieren schaalt op verschillende specificaties. Als je wanhopig genoeg bent om op een laptop te spelen met de nieuwste Intel HD-graphics, is de ervaring slecht, maar je kunt er misschien mee leven.
Als je prioriteit is om het spel zonder veel flair te spelen, is een low-end, speciale GPU zoals de MX150 acceptabel voor 720p en 30 fps. De sprong naar een mid-range GPU zoals de GTX 1050 Ti zorgt voor 60 fps bij 1080p, maar laat niet veel details toe buiten de laagste instellingen, tenzij je bereid bent om de resolutie te verlagen of de framerate te beperken.
Een laptop met een GTX 1060 biedt de beste prestaties voor het geld. Hiermee kun je 60 fps halen bij 1080p, op hoge instellingen. De verandering van lage of gemiddelde instellingen naar hoog is zeer merkbaar.
Als geld geen rol speelt, biedt een GTX 1070-laptop niet alleen de hoogste instellingen voor het 1080p / 60fps-doel, maar doet dit zelfs zonder de GPU te maximaliseren. Wil je in 4K spelen, dan zou de GPU moeten volstaan voor de laagste instellingen en een gemiddelde van 40 FPS. Als je de instellingen in 4K wilt verhogen, heb je misschien iets krachtigers nodig, zoals een GTX 1080.
Krediet: ReviewsExpert.net
- Dit zijn de beste pc-gamecontrollers
- Onze favoriete gaming-toetsenborden
- De beste headsets voor meeslepend gamen