De markt staat vol met kits die kinderen leren programmeren door ze een robot te laten bouwen. Maar wat als je kind een pc bouwt? Kano's Computer Kit geeft je alle onderdelen die je nodig hebt om een draagbare, op Linux gebaseerde computer te bouwen die een hele reeks boeiende codeeruitdagingen en lessen biedt over hoe computers werken. Dit systeem van $ 249 doet fantastisch werk door complexe concepten uit te leggen, zoals de Linux-opdrachtregel, en ze in een spel te veranderen. De computerkit is echter duidelijk gebouwd voor gezinnen die meer technisch onderlegd zijn dan de meesten.
De kit bouwen
Het samenstellen van de Kano Computer Kit was uiterst eenvoudig en kostte mij en mijn 5-jarige zoon minder dan een uur. De kit wordt geleverd met ongeveer een dozijn stukken, draden en connectoren, samen met een uiterst nuttige en goed geschreven handleiding. De kleurrijke, gedrukte gids bevat een vriendelijk stripfiguur die je niet alleen vertelt wat je moet aansluiten, maar ook wat elk onderdeel doet.
Je hebt geen gereedschap nodig -- zelfs geen schroevendraaier -- om de computer te bouwen, want alles klikt gewoon op zijn plaats. De twee meest complexe componenten - het 10,1-inch scherm en het draadloze toetsenbord - zijn al gebouwd. Je monteert gewoon het Raspberry Pi 3 moederbord, speaker, batterij en breakout board met USB poorten aan de achterkant van het scherm.
Het systeem wordt geleverd met een reeks kleurrijke draden om aan te sluiten en een kabelbeheerblok dat alles netjes houdt. Voor de laatste stap klik je gewoon op de doorzichtige plastic achterkant.
Ontwerp
De Kano Computer Kit heeft een ontwerpesthetiek die schattig en kleurrijk is, maar ook behoorlijk functioneel. Met 10 x 6,3 x 3 inch en 2,5 pond is de kit licht genoeg om door het huis te dragen of zelfs mee te nemen, maar het is geen laptop. Het feloranje draadloze toetsenbord, dat een ingebouwd touchpad heeft, is gescheiden van de behuizing van de computer. Bovendien is er geen clamshell die opent en sluit.
Er is een 10,1-inch glanzend scherm aan de voorkant, dat iets naar binnen is gekanteld. De zijkanten en achterkant zijn gemaakt van doorzichtig plastic en laten de ingewanden zien. De onderdelen en draden zijn felrood, blauw, geel en groen, waardoor Kano's apparaat de meest aantrekkelijke doorzichtige computer is sinds de originele iMac. Als je het toetsenbord mee wilt nemen, klikt het in een inkeping aan de achterkant van het systeem.
De linkerkant bevat drie USB-poorten, waarvan er één wordt ingenomen door de geluidssensor-dongle die in de kit wordt geleverd.
De rechterkant herbergt een micro-USB-poort voor het opladen van het apparaat en een felrode aan / uit-knop. Het is belangrijk op te merken dat u de aan/uit-knop 3 seconden ingedrukt moet houden om het apparaat in te schakelen. Deze vertraging voorkomt onbedoeld inschakelen, maar als u niet op de hoogte bent van de vertraging, denkt u misschien dat het apparaat leeg is of kapot is.
Koppel
De Computer Kit draait een gepatenteerde versie van Linux met daarbovenop de kindvriendelijke interface van Kano. Wanneer u de computer voor de eerste keer opstart, wordt u door een leuk en intuïtief installatieproces geleid waarin u wordt gevraagd een profiel aan te maken en enkele belangrijke informatie in te voeren, zoals het wifi-netwerkwachtwoord.
Als u klaar bent, gaat u naar het hoofddashboardscherm, dat uit drie secties bestaat. Aan de linkerkant is er een groot pictogram dat linkt naar de Verhaalmodus, een echt cool interactief avontuur dat kinderen leert over computers en code.
Het middelste gedeelte heeft snelkoppelingspictogrammen voor negen apps tegelijk (u kunt op tabbladen klikken om meer apps te zien). Het rechterdeelvenster bevat een lijst met door medewerkers aanbevolen apps of andere bijgewerkte statusberichten. Als u bijvoorbeeld niet verbonden bent met wifi, ziet u daar het bericht 'Geen internet'. Als je echt een traditioneel bureaublad wilt met een startmenu, taakbalk en zwevende vensters, kun je onderaan het scherm op de link naar de klassieke modus klikken.
Helaas, hoewel de pictogrammen groot genoeg zijn om met je vinger te richten, is het scherm niet aanraakbaar. Zelfs nadat ik het apparaat enkele uren had gebruikt, zouden mijn zoon en ik het vergeten en proberen erop te tikken. Als uw kind niets anders uit de Kano Computer Kit haalt, leert het een toetsenbord en touchpad te gebruiken.
Het toetsenbord is prima voor kleine handen, maar ouders vinden het misschien krap. De toetsen hebben een behoorlijke slag en het touchpad is nauwkeurig, maar het pad klikt niet naar beneden. Om op de interface te klikken, kunt u dubbeltikken op de pad of, beter nog, op de linker- en rechterklikknoppen drukken, die zich onder de linker shift-toets bevinden.
Verhaal modus
Een van de coolste onderdelen van de Kano-ervaring, Story Mode, is een avonturenspel waarin je personage een 8-bits wereld verkent die bedoeld is om de wereld in de computer te spiegelen. Terwijl je over een kleurrijke kaart loopt, bezoek je gebieden zoals SD-strand, Logic Lake en Fiberglass-vlaktes. Op elke locatie zijn er personages om mee te praten en gebouwen om binnen te gaan.
Sommige niet-speelbare personages geven je alleen tips of leuke weetjes over de binnenkant van de computer. Anderen nodigen je uit om code-uitdagingen uit te voeren, zoals het ontwerpen van je eigen spel Pong of het bouwen van je eigen Snake-spel.
Code-uitdagingen
Ofwel door ze op verschillende plaatsen in de Verhaalmodus te openen of door de Kano Code-, Make Pong- of Make Snake-apps in het apps-menu te starten, krijg je een verscheidenheid aan "uitdagingen" voorgeschoteld die basisprogrammeerconcepten aanleren.
Uitdagingen komen in sets van drie of meer, die je helpen een steeds complexer programma op te bouwen. Er is bijvoorbeeld een set van 15 uitdagingen waarmee je een spelletje Pong kunt maken en verfijnen, en een set van drie waarin je een weerstation moet bouwen. Als je elke uitdaging voltooit, krijg je meer XP-punten en kun je badges verdienen en naar een hoger niveau gaan. Hoewel het hebben van meer punten geen praktische voordelen lijkt te hebben, gaf het mijn zoon en mij een gevoel van voldoening toen we meer uitdagingen aangingen.
De op blokken gebaseerde coderingsinterface van Kano ziet eruit en functioneert als veel andere programmeerplatforms voor kinderen. Het linkerdeelvenster op het scherm bevat een paar tabbladen voor verschillende soorten acties, waaronder gebeurtenissen, controle, wiskunde en variabelen.
Wanneer u op elk tabblad klikt, ziet u een lijst met codeblokken die u naar het canvas sleept en met elkaar verbindt. Er zijn blokken voor concepten als if/then of loop, en er zijn blokken voor bepaalde omstandigheden die per uitdaging verschillen, zoals bijvoorbeeld een bal die de stick raakt in Pong.
Terwijl je door elke uitdaging stapt, vertelt een dialoogvenster bovenaan het scherm je precies welk blok je vervolgens moet slepen. Dat soort hand vasthouden is misschien goed en zelfs noodzakelijk voor jonge kinderen die niet zelf kunnen bedenken wat ze moeten doen, maar het laat geen ruimte over voor meer gevorderde gebruikers om zichzelf uit te dagen. Het is geen "uitdaging", maar er is een "Nieuwe creatie"-modus die u kunt gebruiken om een programma helemaal opnieuw te bouwen.
MEER: Tabletten voor kinderen om te kopen (of te vermijden)
Een frustrerend aspect van de uitdagingen is hoe slecht de app reageert op de geringste afwijking van de instructies. Meerdere keren moest ik een uitdaging opnieuw starten of op de knop drukken om verschillende stappen terug te gaan omdat de app in de war raakte toen ik per ongeluk een codeblok op het tabblad liet vallen voordat ik het volledig naar het canvas sleepte (dit kan gebeuren als een kind moeite heeft met slepen en het laten vallen van voorwerpen). De instructies op het scherm vroegen me om de stap ervoor te herhalen en een blok naar buiten te slepen dat er al was. Als u niet precies de stappen volgt die de app wil in de gewenste volgorde, kunt u het programma dat u hebt gecodeerd niet uitvoeren.
De code-app van Kano is beschikbaar op internet, dus je kunt ten minste enkele van deze uitdagingen (niet Pong of Snake) gratis ervaren in de webbrowser van je volwassen computer op https://world.kano.me/coding-challenges/.
Kunst maken
Gelanceerd vanuit een app-lade of vanuit de Verhaalmodus, daagt Make Art je uit om objecten te tekenen door regels op tekst gebaseerde code te gebruiken om de vormen te vormen en hun kleuren in te stellen. Bij één uitdaging moest ik bijvoorbeeld een Zwitserse vlag tekenen door opdrachten in te typen om het witte kruis in het midden en de rode achtergrond te bouwen.
Net als bij de coderingsuitdagingen, geeft Mark Art u stapsgewijze instructies. Het zal echter tekenen wat u invoert, zelfs als u besluit een wijziging aan te brengen en bijvoorbeeld de vlag blauw te maken.
Je kunt ook gloednieuwe, originele kunstwerken maken en deze delen met de Kano-community. Wanneer u naar beneden scrolt in de apps, kunt u alle nieuwste door gebruikers ingediende tekeningen zien en kunt u ze allemaal openen om de code te zien die het maakt. Als je geen Kano Computer Kit hebt, kun je Make Art nog steeds gebruiken door naar http://art.kano.me te gaan.
Eindzoektocht
Mijn favoriete functie van de Kano Computer Kit, Terminal Quest, is een op tekst gebaseerd avontuur dat kinderen leert over de Linux-opdrachtprompt. Oudere ouders zullen zich herinneren dat ze op tekst gebaseerde spellen zoals Zork en Adventure hebben gespeeld. In Terminal Quest vraagt de app je om Linux-commando's in te voeren, zoals "ls" (lijstbestanden) en "cat" (om bestandsinformatie te krijgen), maar gebruikt ze als onderdeel van het verhaal.
Je kunt Terminal Quest starten vanuit de app-lade of als een zoektocht in de Verhaalmodus. Ouders en kinderen die niet geïnteresseerd zijn in Linux zijn misschien niet geïnteresseerd in het leren over de opdrachtprompt, en het kennen van Linux-commando's is niet nodig om te programmeren. Het is echter een nuttige vaardigheid die kinderen niet alleen voorbereidt op coderen, maar ook om de computerervaring echt onder controle te krijgen.
Programmeer-apps
De Kano-computerkit wordt geleverd met meer dan twee dozijn vooraf geladen apps, samen met een app store waar je nog drie dozijn programma's kunt downloaden. Er zijn Kano Code, Make Art, Make Pong (voor het maken van pong) en Make Snake (voor het maken van een slangenspel).
De app-lade bevat ook programmeer-apps voor Kano's bewegingssensor en Pixel Kit-accessoires, die beide afzonderlijk worden verkocht.
Scratch2 is een compleet andere codeer-app die de programmeertaal Scratch gebruikt. Scratch is erg populair en veel andere platforms ondersteunen het, maar op de Kano Computer Kit voelt het onnodig, omdat het qua uiterlijk, gevoel of syntaxis niet lijkt op de Kano-code-apps. Geany is een teksteditor die veel codeerders voor volwassenen gebruiken. Code Academy is niets meer dan een link naar de Code Academy-website, die een mix biedt van gratis en betaalde online cursussen die niet voor kinderen zijn ontworpen.
Met Hack Minecraft kun je je eigen aangepaste objecten ontwerpen voor het Minecraft-spel, met behulp van op blokken gebaseerde codering. Er is ook een tabblad dat de code van je blokken laat zien (maar je niet laat bewerken) die in JavaScript zijn geschreven. En als je niet wilt creëren, kun je Minecraft ook vanuit deze app spelen.
Niet-programmeerapps
Met zijn ontluikende leesvaardigheid was de favoriete app van mijn zoon Tux Draw, een Windows Paint-achtige app waarmee je je eigen tekeningen kunt maken. Er is ook Tux Typing, waarmee kinderen het toetsenbord leren gebruiken. Vanuit de app store hebben we een side-scrolling-game genaamd SuperTux gedownload en er erg van genoten.
Voor beter of slechter, de Kano Computer Kit wordt ook geleverd met een aantal dagelijkse internet-apps waarvan je misschien niet wilt dat een jong kind deze gebruikt. Het heeft de Chromium-browser, Gmail en YouTube, die beide toegang hebben tot internet. Er is ouderlijk toezicht om te beperken wat kinderen kunnen zien, maar ze zijn standaard uitgeschakeld (daarover hieronder meer). Er zijn wat meer op volwassenen gerichte apps, zoals LibreOffice, Google Maps en een PDF-viewer, die handig kunnen zijn voor oudere kinderen die schoolprojecten doen.
Ouderlijk toezicht
De Kano Computer Kit heeft ouderlijk toezicht, maar ze zijn standaard uitgeschakeld en begraven onder Instellingen -> Geavanceerd. Daar vind je een menu met de naam Ouderlijk slot met een schuifregelaar die vier standen heeft: Lage instellingen, Gemiddelde instellingen, Hoge instellingen en Ultieme instellingen. Ouders die dit product voor jonge kinderen kopen, moeten dit onmiddellijk wijzigen in Ultimate Settings, waardoor kinderen alleen de Kano World-website kunnen bezoeken, waar enkele van de uitdagingen zich bevinden. U stelt ook een wachtwoord in zodat uw kinderen de instelling niet terug kunnen wijzigen.
De computer is ingesteld op Lage instellingen, waardoor alleen sites op uw zwarte lijst worden geblokkeerd (de lijst is standaard leeg) en SafeSearch ingeschakeld op Google en YouTube. De modi Medium en High beloven DNS-servers en filters te gebruiken om inhoud voor volwassenen te beperken, maar ongepaste inhoud kan er nog steeds doorheen glippen.
MEER: Beste laptops onder $ 500
Aangezien Kano de Computer Kit aanbeveelt voor kinderen vanaf 6 jaar, is het onverantwoord dat het bedrijf de Computer Kit niet met de meest beperkende instellingen heeft ingeschakeld, en het voor ouders gemakkelijker maakt om de bedieningselementen te vinden. Het staat ouders ook niet toe tijdslimieten in te stellen of rapporten te krijgen over de activiteiten van hun kinderen, beide functies die veel voorkomen op andere kindvriendelijke apparaten.
Pixelkit en bewegingssensor
Kano verkoopt een aantal accessoires die u aan de computerkit kunt bevestigen of met een gewone pc kunt gebruiken. De Pixel Kit van $ 79,99 is een prachtige lichtbak met 128 RGB LED-lampjes die je kunt programmeren. Je bouwt het voordat je het programmeert, en het wordt geleverd met een paar ingebouwde games.
Mijn zoon en ik hebben de Pixel Kit in minder dan 15 minuten gebouwd en genoten van het bekijken van enkele van de ingebouwde lichtshows en games die er direct uit de doos op draaien. Er zit een joystick en twee knoppen aan de voorkant, zodat je hem kunt gebruiken om een van de voorgeladen games te spelen, zoals Breakout of Snake. Er is ook een modus waarbij de kleuren veranderen afhankelijk van de muziek, omdat het apparaat geluid kan detecteren.
Na ongeveer 10 minuten proberen van de ingebouwde software waren we echter klaar om onze eigen programma's te schrijven. Met behulp van de Pixel Kit-app op de Kano Computer Kit hebben we een reeks uitdagingen voltooid die ons hebben geleerd de lichtpatronen te veranderen, de lichten te laten reageren op een klappend geluid en animaties te maken.
Daarna bouwden we ons eigen programma van de grond af, dat een afbeelding van een robotgezicht liet zien dat we tekenden, en dit vervolgens veranderden op basis van ruis van de microfoon. Over het algemeen hebben we met veel plezier met de Pixel Kit gespeeld en er verschillende afbeeldingen op getekend.
De bewegingssensorkit van $ 29,99 wordt aangesloten op een USB-poort en stelt u in staat programma's te maken die reageren wanneer u er met uw hand overheen zwaait.
Mijn zoon en ik hadden een paar minuten plezier bij het bouwen van een app die een object op het scherm op en neer bewoog terwijl we onze hand boven de sensor opheven en neer lieten. Maar uiteindelijk was het niet bijzonder spannend.
Batterijduur
Kano zegt dat de computerkit 4 uur mee moet gaan als hij is opgeladen. Op basis van mijn ervaring met het in- en uitschakelen van het apparaat in de loop van twee weken, lijkt die schatting nauwkeurig.
Configuraties
De Kano Computer Kit is verkrijgbaar in twee versies. De complete kit van $ 249, die we hebben getest, wordt geleverd met het 10,1-inch display en de geluidssensor. Er is ook een kit van $ 149, die geen scherm of batterij heeft, maar wordt geleverd met een programmeerbaar LED-lampje. Als je die kit koopt, moet je hem op een HDMI-tv of -monitor aansluiten en aangesloten houden, wat niet de ideale ervaring is voor jonge kinderen die hem overal in huis willen gebruiken.
Bottom Line
De Kano Computer Kit, die gelijk staat aan educatie en plezier, leert kinderen belangrijke computerconcepten door ze te laten bouwen en programmeren. Zowel de handleiding als de online tutorials zijn buitengewoon goed geschreven en maken leren leuk. Ouders van jongere kinderen die geen sterke leesvaardigheid hebben, zullen echter willen gaan zitten en dit met hun kinderen willen gebruiken, zoals ik deed met mijn 5-jarige.
Hoewel ik wou dat de Kano Computer Kit een aanraakscherm had, dat de codeer-apps gebruikersfouten meer vergevingsgezind waren en dat het ouderlijk toezicht standaard was ingeschakeld, is dit apparaat geweldig, vooral voor technisch onderlegde ouders die willen delen de ervaring met hun kinderen.
Origineel beeldcredits: Shaun Lucas/Laptop Mag
- Beste robotkits - programmeerbaar robotspeelgoed voor kinderen
- Jimu Robots Review: een geweldig robotspeelgoed voor kinderen
- Lego Boost Review: de beste robotkit voor kinderen