I Expect You to Die 2 preview: deze VR-game denkt dat je te dom bent om te overleven - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar - een hersenstimulerende game met een VR-spionagethema - doet zijn naam eer aan. Als een superster je zou uitnodigen in zijn privévliegtuig en je een toetje zou aanbieden van een wereldberoemde chef-kok, zou je dat dan afwijzen? Natuurlijk niet! Je zou het graag opeten. Maar in IEYTD2 zal dat soort overdreven vertrouwend gedrag je de dood kosten - geniet van die gif.webptige chocoladetaart!

De originele, enorm succesvolle game (I Expect You to Die verdiende maar liefst $ 6 miljoen aan inkomsten) is misschien vijf jaar geleden gelanceerd, maar als je eenmaal je headset op hebt gezet voor het vervolg, word je er snel aan herinnerd dat de IEYTD-wereld een onaardige. Niemand is wie ze zeggen dat ze zijn, je mond-en-wang hoofdafhandelaar is een egocentrische eikel, en er zijn overal dodelijke valstrikken opgezet om je hoofd eraf te rukken. Maar dat is wat de IEYTD-serie zo vertederend maakt: het daagt je uit om een ​​wereld te slim af te zijn die je dood wil.

  • De beste VR-ready laptops van 2022-2023
  • Mijn eerste VR-horrorervaring deed me kotsen - dit is wat ik speelde

Velen zouden IETYD2 een puzzeltitel noemen, maar die categorisering doet het geen recht omdat het de game afschildert als een soort saaie, geestdodende verveling die je meer gefrustreerd dan vermaakt. Au contraire, IETYD2 lijkt meer op een opwindende escape room-simulator, maar je stapt in de schoenen van een James Bond-achtige geheimagent. Je moet vindingrijk zijn en je omgeving gebruiken om mysteries op te lossen voordat je hoog opgeleide moordenaars, moorddadige beveiligingssystemen en vliegende granaten ontwijkt.

Schell Games, de ontwikkelaar achter de IEYTD-serie, gaf me toegang tot de eerste drie missies van het nieuwe vervolg. Blijf rondhangen en ontdek waarom ik een overvloed aan vijfsterrenrecensies voorzie voor IEYTD2, die op 28 augustus worden gelanceerd op Oculus Quest, Oculus Rift, PlayStation VR en SteamVR. Quest- en PSVR-gebruikers kunnen 10% korting krijgen door nu te pre-orderen.

I Expect You to Die 2 heeft geweldige openingscredits zoals het origineel

Het originele I Expect You to Die verbaasde fans met zijn jazzy, Broadway-achtige openingscredits met verbluffende negatieve-ruimteanimatie die in VR om je heen wervelt. Natuurlijk, een gemene vrouw met een fluwelen stem zingt over hoe graag ze wil dat je sterft, maar je kunt niet anders dan met je vingers knippen op de jazzy beat.

Elke spion heeft een beetje pracht en praal nodig met geweldige openingscredits à la Austin Powers. Dat gezegd hebbende, zet IETYD2 de traditie voort en stuwt zijn VR-gamers naar een gloednieuwe intro die net zo meeslepend is als de eerste. Dit keer wordt het jazzy nummer gezongen door America’s Got Talent-favoriet Puddles Pity Party, de droevige clown met de gouden stem.

Als je een Big Bang Theory-fan bent, herken je misschien een andere bekende stem: Wil Wheaton speelt John Juniper, een ijdele, supersteracteur.

De uitgebreide besturing van I Expect You To Die 2

Ik heb veel VR-games gespeeld op de Oculus Quest 2 zoals Superhot, Beat Saber, Space Pirate Trainer en The Climb, maar ze maken niet gebruik van alles wat de Quest 2 te bieden heeft.

IETYD2 maakt optimaal gebruik van de functies van Quest 2, wat de wereld ongelooflijk interactief maakt. Ik heb de triggers van de controllers gebruikt om objecten in mijn handen te roepen, op de "B" -knop getikt om objecten in de lucht te laten zweven, op de greepknoppen gedrukt om kurken van wijnflessen te trekken (hey, sommige missies worden stressvol!) , en nog veel meer.

Om een ​​nauwkeurig beeld te schetsen van hoe interactief IEYTD2 is, wil ik je iets vertellen over de surveillancewagen: de 'thuisbasis' van het spel. Daar kun je de wijzerplaat van een nabijgelegen antieke radio draaien door je pols te draaien; je kunt luisteren naar een interview met John Juniper, jammen op wat muziek of afstemmen op een nieuwsprogramma. Met een druk op de hendel zet u de radio uit als u liever in stilte zit.

Er is ook een minikoelkast die je kunt openen met de greepknop, en een sinaasappel, sandwich en donut die je kunt eten door ze vast te pakken en de controller naar je mond te brengen - kijk hoe hij verdwijnt terwijl je van het in-game eten kauwt. Zelfs het openen van een champagnefles voelt echt en intuïtief aan; pak de VR-fles met je rechtercontroller en trek aan de kurk met je linkercontroller. Plaats vervolgens de fles op tafel en pak een wijnglas. Ten slotte moet je de wijnfles weer oppakken en de controller een heel klein beetje kantelen, zodat je jezelf een welverdiend drankje kunt schenken.

Er is zelfs een ouderwets hoedenrek met een heleboel coole hoofddeksels die je kunt proberen door ze met de greepknoppen vast te pakken en je hoofd aan te raken. Lades in de buurt kunnen worden geopend zoals u ze in het echt zou openen: door het handvat vast te pakken en naar uw lichaam toe te trekken. Als je klaar bent om aan een nieuwe missie te beginnen, pak je gewoon een cassettebandje en steek je het in de gleuf - en je verschijnt in een nieuwe, fascinerende omgeving die net zo interactief is als het spionagebusje. Ik heb me nog nooit zo vrij gevoeld in een VR-game! Het is zo bevredigend om in een gesimuleerde wereld te zijn die bijna net zo reageert als de realiteit.

I Expect You to Die 2-missies zijn ontworpen voor brainiacs met snelle reflexen

IEYTD2 gaat direct na het einde van de eerste game verder en neemt spelers mee op een reis om de plannen voor wereldheerschappij van Zoraxis, een snode wereldwijd wapen- en farmaceutisch bedrijf, te dwarsbomen. Deze keer wordt echter de extraordinaire beroemdheid John Juniper in de mix gegooid, en het lijkt erop dat hij ook niets goeds van plan is.

In de eerste missie was ik vermomd als theatertechnicus en werkte ik backstage voor een van JJ's spectaculaire shows.

Ik had de leiding over het geluid en kreeg een script dat me op de hoogte bracht van welke regels van het spel ik het geluid van een klokkenluider en andere effecten moest aanzetten. De zaken namen echter een onverwachte wending toen een gigantisch masker op het podium neerdaalde om een ​​gif.webptig, dodelijk gas vrij te geven. Het is natuurlijk aan mij om snel te denken en een manier te bedenken om te voorkomen dat het gas iedereen vergif.webptigt. Ik moest vindingrijk zijn en gereedschap uit mijn omgeving plukken om de dag snel te redden.

Het gevaar houdt daar niet op. Hoogopgeleide moordenaars zagen dat ik hun snode plannen dwarsboomde en probeerden me zonder waarschuwing te vermoorden! Op dit punt moest ik mijn snelle reflexen gebruiken om gif.webptige pijlen en handgranaten te ontwijken, terwijl ik ook de backstage-snuisterijen in mijn voordeel gebruikte.

De tweede missie is mijn favoriet. Ik was een passagier op JJ's luxe privévliegtuig, maar je kunt er verdomd niets op vertrouwen. Laten we zeggen dat de chef een maakt moordenaar chocoladetaart en de sigaren hebben een explosief smaak. Er zijn ook tal van boobytraps die een plotselinge dood kunnen veroorzaken als je niet oppast, maar als je snel kunt nadenken en de hersenstimulerende puzzels kunt oplossen, kun je in een mum van tijd aan die vliegende metalen dodelijke val ontsnappen.

In spionagefilms kom je vaak een verhaallijn tegen waarin een geheim agent is uitgerust met een oortje en camera, en een sidekick hem op afstand door een gevaarlijke missie leidt. Dit is wat de tweede missie inhield; Ik moest goed luisteren toen mijn snarky handler me aanwijzingen gaf over hoe ik uit een lastige situatie kon komen waarin, als ik één verkeerde beweging zou maken, het vliegtuig zou exploderen met mij erin.

De derde missie is net zo opwindend als de andere twee. Hier kun je afdalen in het hol van een schurk, en natuurlijk is het bevolkt met groene laserrasters om indringers (zoals jij) op afstand te houden. Als je eenmaal hebt bedacht hoe je het beveiligingssysteem kunt uitschakelen, moet je je noggin gebruiken om erachter te komen hoe je verschillende items in de kamer kunt ontgrendelen.

De handvaardigheid die nodig is voor deze missie is opwindend. Ik had het gevoel dat ik in de spits was en ervoor zorgde dat ik de juiste kabels doorknipte om een ​​tijdbom uit te schakelen.

Outlook

Als er iets is dat IEYTD2 me heeft geleerd, is het dat ik niet geschikt ben om een ​​spion te zijn - ik ben gestorven door het eten van een vergif.webptigd dessert, ik heb geen dodelijke pijlen kunnen ontwijken en ik blies mijn eigen hoofd eraf na het roken van een getuigde sigaar met een explosief. James Bond zou nooit!

Dat gezegd hebbende, deze game heeft een toepasselijke naam. Je zult velen sterven, veel keer. Tenzij je een helderziende bent, kun je de bijl die plotseling uit het plafond zwaait niet voorzien, noch de moorddadige bank die je in brand zal steken. Met vallen en opstaan ​​kom je uiteindelijk door elke missie zonder een pijnlijke dood te ondergaan.

IEYTD2 is over het algemeen een hersenstimulerende escape room-simulator. Er waren tijden dat ik gefrustreerd raakte omdat ik geen idee had hoe ik door een missie heen moest komen. U kunt geen hints inschakelen om u in de goede richting te wijzen. Het zou ook leuk zijn als ik zou kunnen controleren wat mijn missiedoelen zijn, maar helaas, de game verwacht gewoon dat je je omgeving verkent en het zelf uitzoekt. Maar als het eenmaal klikt, gooi je waarschijnlijk je handen in de lucht en schreeuw je: "Maak je een grapje? Het was recht onder mijn neus!” De puzzels zijn uitdagend, maar ze lijken nooit oneerlijk.

Ik heb meestal een hekel aan puzzelspellen, maar IEYTD2 is een uitzondering. Deze game is de beste VR-titel die ik ooit heb gespeeld.