Systems of the Stars: de componist van 'Spider-Man Miles Morales' gebruikt deze gaming-laptop van $ 4.000 - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Systems of the Stars is de nieuwe maandelijkse serie van ReviewsExpert.net die inspeelt op de systemen die supersterren bezitten, of het nu een hippe laptop, een funky tekentablet of een next-gen gameconsole is.

Miles Morales, een stoere Puerto Ricaanse en zwarte superheld slingert door New York City - en in onze harten - in de veelgeprezen, PlayStation-exclusieve Spider-Man-game die medio november 2022-2023 is uitgebracht.

Het themalied van het hoofdmenu bevat pittige, hippe beats die passen bij de cultureel rijke achtergrond van Miles en Brooklyn-achtige vibes, terwijl het nog steeds een inspirerend, luid en trots geluid bevat dat de heroïsche persoonlijkheid van Miles inkapselt. Terwijl dreigende bruten zoals Rhino op Miles afstormen, wordt percussie-zware muziek geïntroduceerd, die je adrenaline en opwinding aanwakkert terwijl je de peuken van schurken schopt.

Spider-Man: Miles Morales releasedatum, gameplay, verhaal en meer

Spider-Man: Miles Morales opgeslagen gegevens kunnen worden overgedragen van PS4

Het brein achter de Miles Morales-soundtrack is de voor een Emmy genomineerde componist John Paesano, het muzikale genie achter The Maze Runner-trilogie. Paesano leende zijn talenten ook aan veelgeprezen projecten zoals Netflix's Daredevil, Marvel's Spider-Man (PS4 en PS5), Mass Effect Andromeda (PC, PS4 en Xbox One), Showtime's Penny Dreadful: City of Angels en meer.

Op dezelfde manier waarop Paesano film-, tv- en videogamekarakters bestudeert om indrukwekkende scores te creëren die de eigenaardigheden van de hoofdrolspelers perfect weergeven, kijken we naar de technische smaak van Paesano - van zijn gaming-installatie tot zijn laptop met de belangrijkste driver - om uit te werken de ware kern van wie hij werkelijk is. Geloof het of niet, uw laptop zegt veel over u! Laten we eens kijken wat de technische smaak van Paesano over hem zegt.

Welke gaming-laptop gebruikt Paesano?

De componist van Miles Morales heeft onlangs zijn Razer Blade 15 gedumpt ten gunste van de Asus ROG Strix Scar III. Het zit boordevol stoere internals, waaronder een Intel Core i9-9880H CPU, 32 GB RAM, 2 TB SSD-opslag en een Nvidia GeForce RTX 2070 GPU met 8 GB VRAM. Paesano's Asus ROG Strix Scar III configuratie kost tenminste - zet je schrap - $ 4.000! Cha Ching!

Als Paesano onze oren niet zegent met hemelse muziek, kun je hem strategiespellen zien spelen op de ROG Strix Scar III, waaronder Crusader Kings 3, Hearts of Iron 4 en andere Paradox Interactive IP's.

Paesano geeft zich over aan systeembelastende games zoals de Cyberpunk- en The Division-series, maar hij speelt ze op een watergekoelde gaming-pc die hij zelf heeft gebouwd. Het is uitgerust met een Asus GeForce RTX 3090 GPU en een Intel Core i9-9900 CPU.

Hij houdt ook van virtual reality-games via zijn Oculus Rift S. De componist van Miles Morales gaf toe dat hij een totale flight-sim-nerd is. Hij is een enorme - en ik bedoel enorm - fan van Digital Combat Simulator World.

"Ik heb een gekke vluchtsimulatieopstelling," vertelde Paesano me. "Het is vernederend! Als klein kind wilde ik altijd piloot worden. Maar mijn zicht was slecht, dus ik gaf het gewoon op en ik werd gebeten door de muziekmicrobe.”

Wat vindt Paesano wel en niet leuk aan zijn gaming-laptop?

Paesano vindt het geweldig dat deze ROG Strix Scar III hem in staat stelt mobiel te zijn in plaats van vast te zitten aan zijn pc. “Ik kan socializen met het gezin en op de bank zitten terwijl mijn vrouw naar Yellowstone kijkt of zoiets. Ik kan een spel spelen, maar ik zit niet vast in een andere kamer die helemaal weg is van mijn familie”, zei hij.

Hij is ook onder de indruk van hoe beestachtig de ROG Strix Scar III is. "Mijn laptop is zo krachtig, ik kan er vrijwel alles op doen wat ik op mijn desktop kan doen."

Een tekortkoming van de ROG Strix Scar III, merkt Paesano op, is ook een van de grootste uitdagingen van de gaming-hardware-industrie: hitte. De Asus-gaminginstallatie kan lekker warm worden, wat normaal is voor ultrakrachtige gaming-laptops. "Ik denk dat dat nu gewoon de technologie is," zei hij. “Warmte is altijd de grote factor bij al deze elektronica. Hoe meer je ze duwt, hoe meer energie ze gaan uitstoten en hoe meer warmte ze creëren.”

Toen we de ROG Strix Scar III testten voor onze review, was de hoogste temperatuur die hij registreerde 130 graden Fahrenheit! Ondanks zijn toastiness, prezen we het Asus-apparaat met een beoordeling van 4,5 van de 5 sterren - we noemden het een "verdomd bijna perfecte gaming-laptop".

Wat is de belangrijkste laptop van Paesano?

Terwijl anderen misschien liever een gaming-installatie hebben die ook dienst doet als productiviteitsapparaat, heeft Paesano graag een speciale laptop voor zijn strategiespellen en een andere laptop voor zijn werk. De belangrijkste driver van Paesano is de HP Spectre x360 - het is een van de meest sexy converteerbare laptops op de markt met een aantrekkelijk afgeschuind chassis.

"Het is geweldig," zei Paesano. "Ik breng het naar scoresessies om de scores erop te bekijken, zodat ik het als een 2-in-1 kan gebruiken. Ik kan het opvouwen, dus als ik bij een opnamesessie ben, kan ik al mijn partituren erop hebben, partituren markeren, er notities op maken. Dat is mijn dagelijkse chauffeur. Ik gebruik het voor alles. Het stylusgedeelte is ongelooflijk.”

Welke eigenaardigheden aan Miles Morales inspireerden Paesano's muziekcompositie?

"Don't Give Up" is een score op de soundtrack van Spider-Man Miles Morales die zacht en delicaat begint en verwijst naar Miles' "aarzelende held" verhaallijn. Hij heeft aanvankelijk geen vertrouwen in zijn superheldencapaciteiten, maar er is een stem in het hoofd van Miles die roept: "Ja, je kunt dit! Jij kan wees NYC's nieuwe vriendelijke buurt Spider-Man! Het nummer bootst de tumultueuze reis van Miles na en gaat naadloos over van een timide, verlegen en bescheiden geluid naar een optimistisch, pompeus 'I own this city'-gevoel.

Paesano . doet niet alleen nagel Miles' persoonlijkheid op de soundtrack, maar zijn muziek roept talloze emoties op bij gamers, waaronder adrenaline, voorzichtigheid, spanning, angst, woede en sympathie. Daarom vroeg ik Paesano me de eigenaardigheden, eigenaardigheden en eigenschappen van Miles te vertellen die hem hielpen bij het componeren van zo'n passende soundtrack voor de game.

“Ik begon met Daredevil en toen sprong ik in The Defenders. Beide series waren voor Netflix, 'zei Paesano. "Toen sprong ik in Marvel's Spider-Man voor PlayStation en vervolgens in Miles Morales. Ik had de neiging om met veel Marvel-superheldendingen om te gaan. Ik heb het gevoel dat Miles de weg is van de jongere generatie naar de Marvel-wereld, omdat al deze Marvel-personages zijn overgenomen van 'de oude garde'. Miles is dit nieuwe personage dat de nieuwere generatie superhelden vertegenwoordigt die eraan komt.' Als gevolg hiervan hebben veel nummers op de Miles Morales-soundtrack een opgewekt, speels geluid dat parallel loopt aan de jeugdige uitstraling van Miles.

De voor een Emmy genomineerde componist ontdekte ook diepte in Miles waar meer gevestigde Marvel-personages niet tegen op kunnen. “Miles heeft een rijke achtergrond. Zijn moeder is Puerto Ricaans. Zijn vader is Afro-Amerikaans. Er is gewoon zoveel meer diversiteit voor hem. Hoe diep kun je in Thor gaan? Hoe diep kun je in Iron Man gaan?” Miles' multiculturele achtergrond inspireerde Paesano's muziekschrijfproces, wat hem ertoe aanzette om pittige beats toe te voegen die passen bij de gevarieerde hartslag van Brooklyn.

Paesano werd ook beïnvloed door de verhaallijn. “Peter Parker moedigt Miles aan om de mantra van Spider-Man voort te zetten, maar hij zegt tegen Miles dat hij het zich eigen moet maken. Hij hoort niet alleen een Spider-Man-replica te zijn. Ik denk dat Miles gedurende het spel groeit en hij zijn plaats vindt tussen de Spider-Man-lijn.

Wat vond Paesano ervan om naar zijn eigen soundtrack te luisteren terwijl hij Spider-Man Miles Morales speelde?

Voordat Paesano me kon vertellen hoe het voelde om Miles Morales te spelen met zijn eigen muziek op de achtergrond, gaf hij me enig inzicht in het compositieproces voor Spider-Man.

“Ik schrijf niet om een ​​foto te maken als ik videogames aan het doen ben; Ik schrijf naar suites. Ze kunnen me bijvoorbeeld vertellen: 'Het verhaal hierachter' suite is dat Spider-Man de stad een tijdje verlaat en hij de teugels gaat overdragen aan Miles. Miles heeft geen houvast en hij moet het leren.' Of 'Spider-Man is gewoon aan het cruisen en er zijn niet veel mensen in de buurt. We willen gewoon dat de lage snaren spelen met de trompetten en de hoorn. Als hij een slechterik tegenkomt, willen we dat alle percussie binnenkomt.' Ze geven me al deze op het verhaal gebaseerde informatie, en soms geven ze me wat concept art van hoe die scènes eruit kunnen zien.'

De mensen bij PlayStation nemen de muzieknummers van Paesano en pluggen ze in de game waar ze dat nodig achten. "Dus het coolste is dat als ik de game eenmaal heb en ik hem begin te spelen, het bijna is alsof ik voor het eerst naar de soundtrack luister, omdat de speler bepaalt wanneer de muziek begint." Met andere woorden, Paesano is altijd verrast - op een goede manier - als hij plotseling een partituur hoort die hij voor een suite heeft geschreven nadat hij deze in het spel heeft 'getriggerd'.

Schrijft Paesano liever muziek voor films, tv-shows, streamingplatforms of videogames?

Paesano heeft zijn tenen ondergedompeld in elke branche die je maar kunt bedenken, inclusief streamingplatforms (zoals Netflix, Hulu, Apple TV+), tv, film en videogames, maar welke verovert zijn hart het meest? Videospelletjes!

"Ik ben altijd een grote gamer geweest", zei Paesano. “Ik ben altijd al groot geweest in die wereld en ik wilde altijd in die wereld komen door ze te scoren, maar ik moest een paar films en een aantal series scoren voordat ik in die wereld kon doorbreken. Het is grappig dat ik mezelf moest reverse-engineeren in de gamewereld en zo ben ik uiteindelijk in die wereld terechtgekomen.”

Ondanks zijn prestaties in de videogame-industrie en daarbuiten, geeft Paesano toe dat hij zich nog steeds onzeker voelt over zijn werk. "Ik ben niet de eerste die een superheldenscore maakt", zei hij. “John Williams, Michael Giacchino, Hans Zimmer - jullie hebben het over de titanen van het bedrijf waartegen jullie zullen worden beoordeeld. En dan krijg je sociale media en iedereen zegt: 'Oh, heb je naar de nieuwe Spider-Man-score geluisterd? Wat vond je ervan?' Het is een natuurlijk instinct om je zo te voelen als je jezelf opstelt om beoordeeld te worden.'

Over gaming gesproken, volgens de traditie van Systems of the Stars, vroegen we Paesano hoe zijn droom-gaminglaptop eruit zou zien

"Ik ben een grote fan van de manier waarop Razer zijn laptops bouwt, omdat ik al heel lang een Razer Blade heb," zei Paesano. "Als ik een droomlaptop zou moeten maken, zou het eruitzien als een Razer." Met andere woorden, Paesano zou de voorkeur geven aan een subtiel, ingehouden, donker gekleurd chassis met een hint van RGB-verlichting. "Ik wil niet dat het eruitziet als een discotheek of zo", grapte Paesano. Hier zijn de andere onmisbare specificaties voor Paesano's droom gaming-laptop:

"We draaien deze serverklasse computers in de studio die 2 TB RAM kunnen gebruiken." zei Paesano. Als hij maar een laptop kon hebben die net zo robuust is, vertelde hij me. Paesano redeneerde ook dat zijn droom-gaming-laptop niet per se de meest gestapelde, high-end machine hoeft te zijn die de mens ooit heeft gekend, dankzij het bestaan ​​van cloud-gaming-services. Hij is een grote fan van Nvidia GeForce Now en Google Stadia.

Toen ik Paesano's droom-gaming-laptop analyseerde, kon ik niet anders dan grinniken om hoe hij perfect bij hem paste. Paesano's voorkeur voor een ingehouden, maar beestachtige laptop spreekt tot zijn eigen karakter: hij is praktisch, logisch en nuchter, maar hij is een krachtpatser in de filmindustrie die zijn werk voor zichzelf laat spreken. Net als zijn ingetogen droomlaptop, is Paesano een krachtige onderstroom van Marvel's Spider-Man-videogamefranchise, die de harten van miljoenen PlayStation-gamers streelt met zijn suggestieve soundtracks.

Blijf ons volgen voor onze volgende Systems of the Stars-functie om een ​​kijkje te nemen in het leven van vooraanstaande mannen en vrouwen door de lens van technologie.