Call of Duty: Black Ops Cold War komt op een interessant moment voor de serie, aangezien de jaarlijkse aflevering in sommige opzichten concurreert met het eigen eigendom van het bedrijf in de gratis te spelen Call of Duty: Warzone die eerder dit jaar werd uitgebracht. Het overwinnen van dat gratis aanbod is een hele opgave voor een serie die vooral bekend staat om zijn multiplayer-inhoud, die uitstekend wordt geserveerd door Warzone.
Koude Oorlog moet iets bieden dat je niet uit Warzone kunt krijgen; in sommige opzichten wordt dat zeker bereikt. Het heeft niet alleen een campagnemodus, maar het is waarschijnlijk mijn favoriete CoD-campagne aller tijden. Het biedt ook een aantal nieuwe multiplayer-modi die je niet zult vinden in Warzone. Aan de andere kant is de campagne zo kort dat, zelfs als u er de tijd voor neemt, deze slechts ongeveer zeven uur nodig heeft om te voltooien. Bovendien ben ik niet echt verkocht aan de Koude Oorlog-multiplayer in zijn huidige staat.
Lees verder om te zien of je denkt dat de som van de onderdelen van Call of Duty: Black Ops Cold War de moeite waard is om je geld uit te geven in plaats van je alleen aan Warzone te houden voor je CoD-behoeften.
Call of Duty: Black Ops - Koude Oorlog: Campagne (spoilervrij)
Ik zal de basis behandelen, maar zal het plot van de campagne niet bederven, want ik heb me uitstekend vermaakt met het spelen ervan. Als je er gewoon doorheen wilt ploegen, ben ik er vrij zeker van dat je de hele game in vijf of zes uur kunt uitschakelen. Chronologisch in de serie gaat de plot van Cold War verder waar Call of Duty: Black Ops ophield en onmiddellijk voorafgaat aan de gebeurtenissen van Black Ops 2, maar het komt goed of je het verhaal van die games kent of niet.
Hoe kort het ook is, ik heb enorm genoten van de Koude Oorlog-campagne, wat meer is dan ik kan zeggen over veel eerdere CoD-campagnes. Het begint met het maken van personages, waardoor je iets meer controle hebt dan in het verleden met geslachts-, achtergrond- en karaktereigenschappen die in-game verbeteringen bieden op het gebied van schade, snelheid, wapenbehandeling of stealth. Je krijgt onderweg ook nogal wat keuzes (meer dan ik me kan herinneren in eerdere CoD-games) die een impact zullen hebben op het eindspel.
De grootste verrassing was de hoeveelheid tijd die ik zonder wapen doorbracht in de Koude Oorlog. Er zijn een paar opmerkelijke voorbeelden, waaronder een missie waarbij je onder andere gaat zitten om een vergadering bij te wonen - die zag ik niet echt aankomen in een CoD-game - en je krijgt zelfs geen wapen in de hand totdat je bent voor ongeveer 80% door het level heen.
Afhankelijk van waarom je de Koude Oorlog hebt gekocht, kan het ontbreken van vuurgevechten je afschrikken, maar persoonlijk was dit een van mijn favoriete onderdelen van het spel met elementen van spycraft en een aantal verschillende keuzes die je kunt maken met betrekking tot hoe je je spel wilt uitvoeren. missie. De CoD-games zijn misschien geen railshooters (althans niet de meeste tijd), maar ze kunnen dat wel gaan voelen. Meestal kun je nergens anders heen dan langs het pad dat voor je is uitgestippeld en om alles te fotograferen wat je onderweg ziet. Dit deel gaat daar vanaf en het zorgt voor een veel interessantere en meeslependere mix van gameplay.
Dat omvat de structuur van het selecteren van je missies, die wordt uitgevoerd via een bewijsbord in je veilige huis. Hier kun je ervoor kiezen om door te gaan met de negen (zestien als je briefings opneemt) primaire missies of een beetje dieper te graven met twee zijmissies en de bewijsstukken die je in het spel kunt vinden om je te helpen die zijmissies te voltooien. Als je geen aandacht wilt schenken aan het bewijs, heeft dit geen invloed op de hoofdcampagne, maar ik vond het leuk om door beide te graven om de zijmissies op te lossen en meer stukjes wereldopbouw te zien.
Tenzij ik alle fans verlies die de Koude Oorlog oppakken op zoek naar een traditioneel CoD-spel, begrijp me niet verkeerd, er zijn nog steeds enorm over-the-top set-stukken die je de hel laten ontketenen op alles om je heen. Dat omvat de opening (die in elke trailer verscheen) waarbij je iedereen vanaf de achterkant van een jeep neerschiet terwijl je over een landingsbaan raast voordat je een RC-auto met een ontsteker op afstand inzet om tussen achtervolgingsvoertuigen te rijden en een vliegtuig uit te schakelen voordat het neemt af. Dus ja, er zijn ook genoeg actievolle dingen, wat leuk kan zijn, maar dat blijft me nooit bij nadat ik heb gespeeld.
Ik rond de campagne af met te zeggen dat ik ernaar uitkijk om terug te gaan en het nog een kans te geven. Nogmaals, dit is niet iets wat ik ooit heb gezegd over een CoD-campagne. De mix van karakteropties, gevarieerde missies over meerdere tijdsperioden en meeslepende, zelfs als het wilde historische fictie is, verhalen vertellen allemaal samen tot een spannende manier om een half dozijn uur of zo door te brengen.
Call of Duty: Black Ops Koude Oorlog: Multiplayer
Zoals ik al zei, arriveert multiplayer voor Koude Oorlog in een interessante omgeving met het bestaan van de ongelooflijk populaire en gratis te spelen Warzone nog steeds sterk. Je kunt zelfs rechtstreeks in Warzone starten vanuit het hoofdmenu in Cold War.
Hoewel er altijd concurrerende multiplayer-titels zijn om je publiek te ontnemen, komt het traditioneel niet van dezelfde uitgever en binnen dezelfde serie. In dit geval bevindt de concurrentie zich in hetzelfde spel. Dus de vraag is wat de multiplayer van Cold War te bieden heeft dat Warzone niet biedt? Ik moet op dit moment zeggen dat er niets is waardoor ik je zou aanraden om het alleen voor de multiplayer-inhoud te kopen.
Allereerst is er niet een enorme hoeveelheid inhoud om over te praten. Er zijn nu negen multiplayer-maps beschikbaar na de release van Nuketown 84. Dat is vijf minder dan waarmee Black Ops is gelanceerd, en misschien nog belangrijker, slechts een paar van die maps zijn echt zo geweldig.
De Armada-kaart is verreweg mijn favoriet van de nieuwe groep, omdat het iets is dat ik nog nooit echt heb gezien. Een paar slagschepen en een onderzeeër zijn gegroepeerd en je kunt ertussen tokkelen, zwemmen of met jetski's of patrouilleboten rijden, en een aantal geweldige sluipschutter- en close-quarters-gevechten opzetten zodra je in de binnengebieden van de schepen bent. Crossroads is een ingesneeuwde kaart die een droom is voor sluipschutters, hoewel bepaalde paden goed geschikt zijn voor aanvalsgeweren of machinepistolen als dat je voorkeur heeft. Satelliet is een andere interessante kleinere kaart in de Angolese woestijn. Dit is een andere kaart die mijn hand laat zien op mijn eigen speelstijlvoorkeur, en die goed geschikt is voor sluipschutters of dichtbij dankzij de duinen die het verder vrij open landschap controleren.
Cartel, Checkmate en Garrison, aan de andere kant, zijn allemaal kleinere kaarten die ik meestal frustrerend vond omdat ze te claustrofobisch aanvoelen voor de meeste speltypes. Vooral met Cartel, bij het spelen van het standaard Domination-speltype (12 tegen 12 proberen vijf doelen te besturen), dalen de rondes veel te vaak in complete chaos vanwege de buitensporige dekking voor dekking en de onverklaarbare opname van motorfietsen op de relatief kleine kaart.
In de categorie "Combined Arms", samen met Domination, heb je Assault, dat op dezelfde manier 12 tegen 12-wedstrijden biedt. Maar in plaats van vijf gelijktijdig actieve doelen, moet je er één tegelijk besturen om vervolgens naar een nieuw doel dichter bij de vijandelijke basis te gaan. Een andere nieuwe modus is VIP Escort, waarbij teams van zes afwisselend proberen een VIP (willekeurig toegewezen speler) naar een extractiepunt te brengen. Ik kan op sommige kaarten werken, maar ik heb zelden een VIP de extractie zien halen.
Fireteam: Dirty Bomb is een andere grote nieuwe toevoeging die tien teams van vier tegen elkaar plaatst om uranium in een roterende set vuile bommen te deponeren en ze vervolgens tot ontploffing te brengen. Hoewel het zijn momenten kan hebben, is dit er weer een die veel te vaak een complete waanzinnige puinhoop wordt, omdat elk team op dezelfde vuile bom afdaalt zodra ze kunnen zien dat deze gevuld is met uranium en klaar is om te ontploffen.
Deze nieuwe modi worden vergezeld door bekende opties zoals Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control en Search & Destroy. Deze beproefde speltypen zijn allemaal prima, maar nogmaals, mijn algemene gebrek aan enthousiasme voor de meeste kaarten verkoopt ze niet echt voor mij.
Ik twijfel er niet aan dat veel van mijn problemen zullen worden opgelost door middel van nieuwe kaarten, kleine aanpassingen aan de speltypes of wapenbalans, wat op dit moment zeker nog een probleem kan zijn. Ik zou echter niet haasten om deel te nemen aan de Koude Oorlog-multiplayer in zijn huidige staat.
Call of Duty: Black Ops Cold War: Zombies
Eerlijke waarschuwing, ik ben nooit een fan geweest van zombie-modi, zowel vanwege de inherente spray van geweervuur-mentaliteit die vaak vereist is, en de eentonigheid die na een paar rondes optreedt. De zombiemodus van Cold War biedt hier geen uitstel van, omdat er op dit moment slechts één enkele kaart beschikbaar is.
Met dat uit de weg, is het zeker een gepolijste en goed geïmplementeerde zombie-modus. Hoewel er maar één kaart is, is deze vrij groot en biedt het gevarieerde omgevingen terwijl jij en maximaal drie vrienden je er doorheen wagen en proberen de bijna eindeloze hordes uit te schakelen.
Nieuw dit jaar is de mogelijkheid om je multiplayer-uitrustingsopties te gebruiken in de zombiemodus. Dus wat voor uitrusting je ook hebt verdiend tijdens je uren aan multiplayer-gaming, je kunt het gebruiken tegen de wandelende doden. Hoewel dit het vinden van wapens minder cruciaal maakt dan het in het verleden was, geeft het je de tijd om je te concentreren op andere dingen, zoals het ontwikkelen van vaardigheden en het grijpen van power-ups.
Hoewel het voor de meeste mensen geen probleem zal zijn, is het ontbreken van een optie voor gesplitst scherm voor de lokale multiplayer-zombiemodus teleurstellend en hopelijk iets dat in een latere update wordt toegevoegd.
Over het algemeen kan ik vol vertrouwen zeggen dat als je eerder van zombie-modi in Call of Duty hebt genoten, dit een geweldige klus zou moeten zijn om die jeuk te krabben. Er zijn een handvol nieuwe opties om dingen op te fleuren en vermoedelijk zullen we, net als in de multiplayer-modus, in de toekomst extra kaarten zien om het doden van zombies in de loop van de tijd interessant te houden.
Call of Duty: Black Ops Cold War: pc-prestaties
Met een game die zo enorm populair is als Call of Duty: Black Ops Cold War, zullen er mensen zijn die problemen ervaren. Aan de andere kant was mijn tijd met het spel volledig vrij van problemen. Mijn Asus Zephryus G14 met zijn Ryzen 9-processor, Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU en 16 GB RAM is verre van de krachtigste gaming-laptop die er is, maar het was de taak om de Koude Oorlog te spelen met een mix van High en Ultra instellingen (maar helaas geen ray tracing).
Op zoek naar veelvoorkomende klachten van anderen die ik zelf misschien niet ben tegengekomen, lijkt het erop dat de Koude Oorlog aan alle show-stop-problemen is ontsnapt. Dit negeert enigszins de 125 GB-olifant in de kamer: de installatiegrootte voor deze editie van CoD. Dit nog vrij grote aantal werd in de onmiddellijke aanloop naar de lancering van de game aanzienlijk teruggeschroefd. De oorspronkelijke specificaties van Activision vroegen om 250 GB, dus het halveerde de vereisten ongeveer twee weken voor de lancering letterlijk. Een indrukwekkende prestatie, maar het is nog steeds een ruimtevarken en, als de geschiedenis een indicatie is, zal dat aantal in de loop van de tijd weer oplopen met patches en updates. Het zal me niet verbazen als het de weegschaal over een paar maanden weer dichter bij 200 GB brengt.
Call of Duty: Black Ops Cold War: pc-vereisten
Er zijn een aantal verschillende niveaus voor de pc-vereisten en ze komen uit op behoorlijk verbijsterende niveaus, maar hier is een blik op wat je nodig hebt op je pc. Met uitzondering van de minimale specificatievereisten, vereisen alle andere niveaus dat u Windows 10 64-bits draait op het nieuwste Service Pack.
De absolute minimumspecificaties om Cold Car te gebruiken zijn Windows 7 64-bit (SP1) of Windows 10 64-Bit (1803 of later) met een Intel Core i3-4340 of AMD FX-6300, 8 GB RAM, ten minste 35 GB opslagruimte alleen voor multiplayer (82 GB volledige game) en een Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 of AMD Radeon HD 7950.
Door de aanbevolen specificaties op te voeren, krijg je wat je nodig hebt om 60 fps op medium-opties te garanderen. Dat omvat een Intel Core i5-2500K of AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM, 82 GB opslag en een Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super of Radeon R9 390 / AMD RX 580. Als u ook wilt genieten van ray tracing, je moet dat opvoeren naar een Intel Core i7-8770k of AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB opslag en een Nvidia GeForce RTX 3070.
Concurrerende gamers die alles op een hoge framerate (120+) willen draaien, maar zich minder zorgen maken over ray tracing, hebben identieke vereisten, maar hebben alleen een GeForce GTX 1080 / RTX 3070 of Radeon RX Vega⁶ Graphics nodig. Eindelijk, als je dingen wilt uitblazen voor de volledige Ultra RTX-ervaring, wil je een Intel Core i7 4770k of gelijkwaardige AMD-processor, 16 GB RAM, 125 GB opslagruimte en een Nvidia GeForce RTX 3080.
Bottom Line
Ik heb genoten van een aantal fantastische momenten in Call of Duty: Black Ops Cold War, zowel de campagne als de uren die ik multiplayer heb gespeeld, maar ik zou de meeste mensen niet aanraden om het nu meteen te kopen.
Voor mij is de campagne het sterkste onderdeel van de Koude Oorlog en het is niet logisch dat je $ 60 uitgeeft om de vijf tot zeven uur durende verhaalmodus te ervaren, zelfs als je ervoor kiest om er een tweede keer voor te gaan. . Als er binnen een paar maanden nog een paar kaarten worden toegevoegd, de ruige randen worden gladgestreken in multiplayer en het spel zakt naar $ 40, doe dan zeker mee aan de strijd.