Warcraft III: Reforged opent met het harde beeld van twee door oorlog verscheurde races die strijden om de macht. Terwijl de verteller zijn wanhopige uiteenzetting begint, stijgt een dunne laag mist op uit de stromende regen terwijl laag gezoem, angstaanjagende klokkenspel en weerbarstige windvlagen de lucht infiltreren. Terwijl deze twee rassen worstelen, stopt een plotselinge galm hen in hun sporen. Azeroth beeft, en de lucht verbrijzelt praktisch wanneer tientallen groen verlichte meteoren in de velden om hen heen neerstorten. Deze gigantische, brandende stenen ontvouwen zich en onthullen een bekend ontwerp: The Infernals. Kort daarna gaat het spel naar een bloederige scène van twee verminkte lijken die in de modder liggen. Een bekend deuntje resoneert terwijl het titelscherm oplicht tegen een zwarte achtergrond: Warcraft III: Reforged!
Deze openingsfilm zorgt meteen voor een boeiende weergave van de hopeloze wereld van de game. De indrukwekkende geremasterde graphics maken deze scène levendiger en opvallender dan ooit. De minimalistische soundtrack en het audiodesign zijn ook geweldig, omdat ze een aanvulling vormen op het gruwelijke beeld van een sombere, modderige dag die geleidelijk escaleert tot een verwoestende catastrofale gebeurtenis.
Deze opening is echter misleidend. Warcraft III: Reforged lijkt misschien geweldig, maar het is slechts een nieuwe laag verf die op dezelfde game uit 2002 is gepleisterd. En zelfs dan is het nauwelijks vers: veel tussenfilmpjes zijn niet geremasterd, de in-game-visuals zijn soms slecht en van bepaalde kwaliteit -of-life toevoegingen ontbreken.
Klassieke campagnes
Warcraft III is een geliefd realtime strategiespel (RTS) met negen campagnes met een focus op verschillende delen van Azeroth. In de kern heeft elk verhaal verschillende plots, maar het algemene idee heeft betrekking op de oorsprong van de plaag en de komst van het Burning Legion.
Deze campagnes zijn echt boeiend, met een aantal krachtige wendingen, geweldige personages en uitstekende wereldopbouw. De plaag van Lordaeron is hier een goed voorbeeld van, aangezien we een goedbedoelende prins langzaam zichzelf zien verliezen, en wanneer zijn bondgenoten hem niet meer steunen, belandt hij in een neerwaartse spiraal van verachtelijke daden. Die prins is Arthas, zoon van koning Terenas, en staat bij Warcraft-fans bekend als de Lich King. Deze verhalen zijn directe prequels van wat er gebeurt in World of Warcraft, dus dit is een geweldige manier om jezelf verder onder te dompelen in de overlevering.
Dwingende strategie
Warcraft III staat bekend om zijn geweldige diepgaande strategie en opvallende omgevingen; het laat de speler bases bouwen, legers verzamelen en oorlog voeren met allerlei soorten wezens. Er zijn vier speelbare facties - mensen, orcs, nachtelfen en ondoden - die hun eigen respectievelijke campagnes hebben. Er is altijd een hoofddoel dat de game van je verwacht, maar de wereld wemelt vaak van nevenmissies die je voortgang kunnen vergroten.
Met deze progressie implementeert het spel met succes veel RPG-elementen, zoals heldenvaardigheidsbomen en een uitrustingssysteem. Ik ben altijd het type speler geweest dat gek was op het bouwen van mijn basis, het upgraden van alles, maar ik zou altijd teleurgesteld zijn als de wedstrijd eindigde, en ik zou helemaal opnieuw moeten beginnen. Het mooie van Warcraft III is dat alle vooruitgang die je met je held hebt gemaakt consistent blijft in je campagne. Dit betekent dat verkennen, zijmissies doen en landbouw echt de moeite waard zijn.
Bijvoorbeeld, vroeg in de campagne van de Scourge of Lordaeron, kun je Arthas nemen en een ander pad volgen om een vrouw te vinden die beweert dat haar zoon is ontvoerd door bandieten. Zodra je haar zoon hebt bevrijd, word je beloond met een apparaat dat je statistieken verbetert. Dit blijft gedurende de hele campagne in je inventaris, wat zorgt voor een geweldig gevoel van tempo.
- PC-games van het jaar 2022-2023
Het doen van deze zijmissies kan echter een beetje afleidend zijn wanneer vijanden mijn basis proberen binnen te vallen terwijl ik op zoek ben. De strategie die ik vaak gebruik is om tientallen wachttorens te bouwen rond elke ingang van mijn garnizoen. Het is moeilijk te beschrijven hoe bevredigend het is om te zien hoe een dozijn ondoden binnen enkele seconden wordt neergeschoten.
Nauwelijks vers
Hoewel Warcraft III een onmiskenbaar vreugdevolle ervaring is, is Reforged visueel teleurstellend, met als voornaamste boosdoener de grasstructuren. Het is te helder en het ziet er anorganisch uit, wat doet denken aan goedkoop vilt dat lukraak in het landschap is gepleisterd. Vaak zien de klassieke graphics er beter uit dan de remaster, wat vaak wordt weerspiegeld in het levenloze terrein. Enkele van de mooiste momenten van Warcraft III: Reforged zijn wanneer een schot volledig verstoken is van gras, en zelfs dan ziet het er niet geweldig uit.
Divinity: Original Sin, een game die gedeeltelijk is gefinancierd via Kickstarter en in 2014 is uitgebracht door Larian Studios, ziet er zoveel beter uit dan Warcraft III: Reforged. Divinity: Original Sin's Kickstarter-campagne heeft niet eens een miljoen dollar verdiend, terwijl Blizzard Entertainment, een bedrijf met een jaarlijkse omzet van $ 7,16 miljard dollar, er niet in slaagde om Warcraft III er half fatsoenlijk uit te laten zien.
Op de hoogste grafische instellingen voelt het als het tegenovergestelde. De textuurkwaliteit is gemengd en scènes voelen onvoldoende gedetailleerd aan. Veel modellen hebben een onaangename pixelvorming eromheen, waardoor het spel eruitziet alsof het op een nog lagere resolutie draait. Als u inzoomt op bepaalde delen van de kaart, ziet u de wazigheid van de patronen die op items worden geprojecteerd. Dit is niet altijd het geval, omdat bepaalde texturen er beter uitzien dan andere. Gebouwen zien er redelijk goed uit, steden zijn overtuigend opnieuw ontworpen op aantrekkelijke manieren en karaktermodellen zijn constant van hoge kwaliteit.
- Beste gaming-laptops
Een groot aantal van de films is echter niet geremasterd en Blizzard heeft zelfs een eerder onthuld filmpje verwijderd waarvan we weten dat het geremasterd is. Dit is allemaal bijzonder schokkend, aangezien Warcraft III: Reforged een release van 2022-2023 is van Blizzard Entertainment, een van de meest winstgevende studio's ter wereld. In werkelijkheid heeft het bedrijf een spel gemaakt dat lijkt op een mobiel spel.
Door gebruikers gegenereerde inhoud
Warcraft III biedt ook multiplayer-inhoud, of het nu gaat om competitieve matchmaking, aangepaste games met vrienden of het spelen via gebruikersmods. In multiplayer race je om de gebouwen en heldeneenheden van andere spelers te vernietigen. Over het algemeen kunnen deze met maximaal 12 personen worden gespeeld, maar er zijn mods die dit aantal hoger kunnen brengen.
Iets dat moet worden opgemerkt, is dat Blizzard Entertainment het juridische eigendom heeft van elke door de gebruiker gemaakte mod die bestaat in Warcraft III: Reforged. Omdat DotA (Defense of the Ancients) oorspronkelijk een Warcraft III-mod was, verdiende Blizzard geen geld. Daarentegen verdient Valve momenteel miljoenen dollars per maand met het onroerend goed. Door dit beleid in te voeren, lijkt het erop dat Blizzard probeert te voorkomen dat dit opnieuw gebeurt.
Warcraft III: Reforged pc-prestaties
Warcraft III: Reforged liep 60% van de tijd goed. Terwijl de game je helemaal tot 300 frames per seconde laat gaan, zijn er momenten geweest waarop het steeds schokkeriger werd. De enige manier om dit op te lossen is door je spel opnieuw te starten, maar ik heb dit maar twee keer zien gebeuren, dus het is waarschijnlijk een beetje zeldzaam.
Over het algemeen zijn er een paar willekeurige bugs om op te letten. Ik ben in het hoofdmenu geweest toen een in-game artefact in het midden van mijn scherm bevroor. In de campagne laadden bepaalde gebieden niet goed, waardoor de skybox zichtbaar werd. Laadtijden zijn ook een groot probleem; je moet meer dan een minuut wachten om het spel te openen, en het laden in een wedstrijd duurt even lang. Er is ook geen manier om je FPS-teller te laten zien als je in het spel bent. En af en toe miste de in-game soundtrack zijn cue en wilde hij een hele wedstrijd niet spelen, waardoor ik werd veroordeeld tot een gekmakende stilte.
Een vreemde eigenaardigheid is dat om je toetsbindingen aan te passen, je naar je computerbestanden moet gaan en ze in een txt moet bewerken. document. Zelfs als je dit doet, zijn bepaalde bindingen in wezen onmogelijk te veranderen. Dit is frustrerend, aangezien de moderne controlestandaarden zijn verschoven, waardoor deze remaster onhandig aanvoelt. F10 opent bijvoorbeeld het hoofdmenu in plaats van de Esc-toets, en de pijltjestoetsen worden gebruikt om de camera te verplaatsen.
Bovendien kun je tijdens het spel niet schakelen tussen Classic en Reforged graphics. Om het nog vreemder te maken, hebben beide grafische instellingen hun eigen campagneverloop. Ik wilde de graphics vergelijken met hoe het originele spel eruit zag, maar het dwong me om vanaf het begin van het verhaal te beginnen.
- Dragon Ball Z Kakarot review: zo werkt het op pc
Warcraft III: Reforged heeft de mogelijkheid om VSync en anti-aliasing in te schakelen, samen met een venstermodus, een modus voor volledig scherm en een randloze venstermodus. Bovendien kan vrijwel alles van laag naar hoog worden ingesteld, van texturen, deeltjes en gebladerte tot schaduwen en verlichting.
Warcraft III: Reforged pc-vereisten
Ik heb Warcraft III: Reforged op mijn desktop uitgevoerd met een Nvidia GeForce GTX 970 GPU, en in het beste geval kon ik 90 fps halen met de grafische instellingen maximaal. Als er veel aan de hand was in de game, zakte het naar ongeveer 80 fps, maar het was nooit bijzonder storend.
Ik heb ook geprobeerd Warcraft III: Reforged op mijn laptop uit te voeren met de Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q GPU in mijn Dell XPS 15. Op de hoogste instellingen zou ik constant 70 fps halen. Als het scherm rommelig was, zakte het naar ongeveer 60 fps.
Aangezien Warcraft III: Reforged een Blizzard-game is, moet je de Battle.Net-desktopapp downloaden, dus houd daar rekening mee.
De minimale vereisten om Warcraft III: Reforged te gebruiken, zijn onder meer Windows 7, een Intel Core i3-530 of AMD Phenom II X4 910 CPU, een Nvidia GeForce GTS 450 of AMD Radeon HD 5750 GPU, 4 GB RAM en 30 GB beschikbare ruimte.
De aanbevolen vereisten zijn Windows 10, een Intel Core i5-6400 of AMD Ryzen 7 1700X CPU, een Nvidia GeForce GTX 960 of AMD Radeon R9 280X GPU, 8 GB RAM en 30 GB beschikbare ruimte.
Waar het op neerkomt:
Warcraft III: Reforged mist belangrijke elementen die het zouden moeten onderscheiden van het origineel. Het is onhandig om de besturing opnieuw te binden, de prestaties in de game fluctueren en er zijn nogal wat grafische en audiobugs in het spel.
Hoewel het nog steeds de beste manier is om de vele campagnes te ervaren, is dat alleen omdat het origineel bijna 20 jaar oud is. Anders is Warcraft III: Reforged verouderd en lelijk - Blizzard heeft het spel niet op de meest essentiële manieren gemoderniseerd, waardoor het slechts een klein beetje opnieuw is gesmeed.