Waarom ik spijt heb dat ik de Xbox Series X op de eerste dag heb gekocht - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Ik zag alle waarschuwingssignalen; Ik wist wat ik kon verwachten op de eerste dag toen ik de doos opende, maar ik blies die gedachten voorbij om mijn Xbox Series X-pre-order te krijgen voordat ze allemaal uitverkocht waren. Ik heb er spijt van en kan niemand anders de schuld geven dan mezelf, dus laat dit als een waarschuwing dienen. Wacht even.

Ik heb op de eerste dag zowel een PS5 als een Xbox Series X gekocht en het frustreert me om te zeggen dat een van deze consoles maandenlang stof zal verzamelen. Het gaat niet eens om de games (nou ja, een beetje), maar om de algehele ervaring, en meer specifiek, de controller.

Xbox heeft zeker een goede console gemaakt, maar PlayStation definieerde hoe next-gen gaming eigenlijk aanvoelt. Als je erover denkt om nu een Xbox Series X te kopen, moet je wachten. Dit is waarom.

Wat speel ik eigenlijk?

Toen ik mijn Xbox Series X voor de eerste keer opstartte, werd ik een beetje duizelig. Ik speelde Assassin's Creed Valhalla al op mijn Xbox One, dus ik kon het prestatieverschil in de game zien. Spelen op 4K met 60 frames per seconde is magisch en die snelle laadtijden zijn slecht. Maar plotseling drong het besef door. Na Walhalla zal mijn Xbox daar stof gaan verzamelen. Ik heb niets nieuws te spelen.

Ik had gemakkelijk Assassin's Creed voor de PS5 kunnen krijgen, dus ik had geluk door iets te spelen op de Series X. Het gebrek aan games is niet per se de schuld van Xbox, vooral omdat Halo Infinite ontwikkelingsproblemen ervaart. Ik vind het niet erg om op de games te wachten, maar ik heb spijt dat ik zo vroeg een Xbox Series X heb gekocht.

Ondertussen heb ik op mijn PS5 al Demon's Souls en Astro's Playroom verslagen. Ik ga aan Bugsnax beginnen, tussen Godfall en Sackboy: A Big Adventure springen, en daarna ga ik Spider-Man Remastered spelen om de gemiste DLC af te maken en uiteindelijk naar Spider-Man Miles te verhuizen Moraal. Er is zoveel te doen op de PS5. Je zou kunnen stellen dat sommige van deze games ook beschikbaar zijn op PS4, maar ze zijn niet beschikbaar op andere hardware van de volgende generatie.

Ik was altijd van plan een Xbox Series X te kopen om exclusieve games en Xbox Game Pass-titels te spelen, evenals games die ik al bezat, maar het was niet nodig om meteen te krijgen.

Xbox moet zijn benadering van de controller heroverwegen

Toen ik begon te rommelen met de nieuwe Xbox Series X-controller, was ik onder de indruk van de verschuiving in de ergonomie, ondanks hoe vergelijkbaar het lijkt op de oude controller. Ik ben dol op de nieuwe grip en hoe de bumpers zijn geplaatst. Het is echter niet te vergelijken met de PS5 DualSense-controller.

Ik werd helemaal weggeblazen door DualSense. De PS5 DualSense is niet alleen veel comfortabeler dan zijn voorganger, maar hij zorgt ook voor een complete revolutie in de onderdompeling in games.

PlayStation heeft de controller onderdeel gemaakt van de meeslepende ervaring dankzij de haptische feedback en adaptieve triggers. Normaal gesproken leg ik mijn controller neer wanneer een filmpje wordt afgespeeld, maar nu houd ik hem stevig vast om het lage gerommel te ervaren van een baas die zichzelf onthult of het zwaardvechtende gevecht van een scène die helemaal draait om expositie (ahem, Godfall).

In Demon's Souls voelde ik het gewicht van mijn rollen terwijl het gerommel door mijn handen pulseerde. En ik kan niet beginnen uit te leggen hoe het is om basiszielenpijlen op vijanden te schieten en me daarbij nog steeds enorm krachtig te voelen. In Godfall gaven mijn zware aanvallen me weerstand bij de triggers, dus elke klap die ik landde was nog intenser en zwaarder. Astro's Playroom is ook een uitstekende showcase van de functies van de controller. Zelfs rondlopen zou een laag gerommel veroorzaken dat heel tintelend aanvoelde.

De ervaring doet denken aan de eerste keer dat je van een controller zonder rumble springt naar een controller die hem wel heeft, of van een controller zonder triggers naar een controller. Het is een functie die de game-ervaring opnieuw definieert.

Dit ding heeft zelfs een verdomde microfoon en luidspreker. Je hebt geen idee hoe geschokt ik was toen ik deelnam aan een partychat met mijn broer en met hem begon te praten via mijn controller terwijl ik mijn headset op de achtergrond aan het instellen was. De kwaliteit is niet ideaal, maar het is ongelooflijk handig.

PlayStation definieert hoe next-gen gaming zou moeten voelen, terwijl Xbox me een eenvoudige hardware-upgrade gaf.

Xbox voelt als Xbox en dat is een probleem

Voordat ik in Valhalla dook, kreeg ik een kort gevoel van de interface van de Xbox Series X en ik was zwaar onder de indruk. Het leek precies op mijn Xbox One. Sommige mensen vinden dat misschien oké, maar ik niet. De gebruikersinterface riep dit gevoel van "next-gen" niet op. Je zou kunnen stellen dat het er niet nieuw uit hoeft te zien om next-gen te zijn. En hoewel dat waar is, zou het tot meer in staat moeten zijn. De Quick Resume-functie van Xbox is geweldig en ik vind het heerlijk om naadloos tussen games te kunnen wisselen. Dat is een leuk ding dat Xbox heeft via PlayStation, maar het is niet genoeg.

Het chatsysteem van de PS5 is volledig vernieuwd en opnieuw gebruikt om het gebruiksvriendelijker te maken. Het doet erg denken aan Discord, waar je met individuele mensen kunt bellen in plaats van naar een feestje te gaan. Je kunt zelfs naadloos je scherm delen, zodat je vriend je kan zien spelen. Ik was helemaal vergeten dat ik mijn stream urenlang had laten draaien toen ik samen met mijn broer in Demon's Souls speelde, en gedurende die tijd merkte ik geen prestatiedips.

Een andere leuke functie is Game Help. Ik kijk graag naar gidsen, maar soms ben ik te lui om iets op mijn telefoon te zoeken, dus ik loop doelloos door een game totdat ik vind wat ik zoek. Nu is Game Help een onderdeel van de gebruikersinterface van de PS5. Ik kan gewoon op het doel klikken waar ik me momenteel in een game voor bevind en het zal me een kleine video laten zien over hoe ik de missie kan voltooien. Ik heb dit veel gebruikt bij het zoeken naar puzzelstukjes in Astro's Playroom.

Xbox heeft geen Game Help-equivalent nodig, of zelfs een vernieuwd chatsysteem (hoewel dat leuk zou zijn), maar wat het wel nodig heeft, zijn meer levenskwaliteitsfuncties. Quick Resume is cool, maar deze enkele functie houdt de functies van de PS5 niet bij, vooral omdat de SSD van de PlayStation supersnel is, dus het laden in een game is al naadloos.

Wat Xbox moet doen om van de Series X mijn hoofdconsole te maken

Mijn Xbox Series X gaat nergens heen. Als die Xbox Game Studios-games ronddraaien, wil ik ze helemaal uitspelen. Maar afgezien van die titels, denk ik niet dat ik iets anders op mijn Xbox zal spelen. Mijn PS5 zal mijn belangrijkste driver zijn.

Ik zie het nut niet in van het spelen van games van derden, zoals Resident Evil Village op mijn Xbox, terwijl ik het op mijn PS5 zou kunnen spelen, waar ik de meeslepende haptische feedback en de intensiteit van de adaptieve triggers kan ervaren.

De Xbox Series X zal waarschijnlijk beter worden naarmate de tijd verstrijkt. Xbox krijgt de komende jaren een hele bibliotheek met games van de volgende generatie, en de Series X zal hopelijk een aantal nieuwe functies bevatten. Ik zou echter nieuwe games en functies opofferen alleen voor een controller die gelijk is aan of beter is dan de PS5 DualSense. Onderdompeling in controllers is de toekomst en Xbox moet all-in gaan als het echt wil concurreren met PlayStation.

Wat Xbox de komende jaren ook doet, ik heb spijt dat ik de Xbox Series X op de eerste dag heb gekocht. Het enige wat het zal doen nadat Valhalla stof is gaan verzamelen totdat Halo Infinite wordt gelanceerd.