Nu Age of Empires II: Definitive Edition hier is, beginnen fans opnieuw een vraag te stellen die ze al sinds 1999 stellen: welke Age of Empires II-beschaving is de beste? Natuurlijk is er geen "juist" antwoord op deze vraag; de beste beschaving hangt af van je speelstijl, je kaart, je beschikbare middelen, je tegenstander en een hele reeks andere factoren. Verder heeft AoEII: DE 35 beschavingen om uit te kiezen; de verschillen tussen sommigen van hen zullen heel, heel korrelig zijn.
Maar hoewel er geen "beste" beschaving is, is er misschien wel een beste beschaving voor jou, vooral als je nieuw bent in het spel. Lees verder om te ontdekken welke beschavingen je meteen wilt proberen en welke je wilt bewaren voor een uitdaging.
Hoe werken beschavingen?
Zoals de meeste RTS-games, kun je in AoEII: DE een speelbare race kiezen. In tegenstelling tot StarCraft, waar de rassen totaal asymmetrisch zijn, hebben de beschavingen in AoEII meer gemeen dan niet. Ze hebben allemaal dezelfde middelen nodig, die ze verzamelen met dezelfde gebouwen en dezelfde technologieën. En hoewel de samenstelling van eenheden per beschaving verschilt, putten ze allemaal uit dezelfde kernpool. Bijna elk ras zal infanterie, boogschutters, cavalerie en belegeringswapens hebben - het verschil is in welke van deze eenheden het de voorkeur heeft en welke het niet volledig kan benutten.
Bijvoorbeeld: de Goten kunnen uitstekende infanterie afvuren, waardoor je je eenvoudige Militia-clubmannen helemaal kunt upgraden tot Champion-zwaardvechters. Ze kunnen onderzoek doen naar de Squires-technologie, waarmee infanterie sneller kan bewegen, en de Arson-technologie, waarmee infanterie meer schade aan gebouwen kan aanrichten. Maar ze kunnen hun boogschutters of hun cavalerie niet helemaal upgraden. Ze kunnen geen Hamsteren onderzoeken, die kastelen duurzamer maken, of Siege Rams bouwen, die korte metten kunnen maken met een vijandelijke basis.
Bovendien heeft elke beschaving unieke bonussen, eenheden en technologieën. Om door te gaan met de Goten, is hun infanterie 35% goedkoper, zijn hun dorpelingen beter in het jagen op zwijnen en kunnen ze 10 extra populaties in het late wild ondersteunen. Hun unieke eenheid, de Huskarl, is infanterie die korte metten kan maken met boogschutters; hun unieke technologie, Perfusion, laat je kazerne twee keer zo snel infanterie produceren.
Alleen al door een beetje aandacht te besteden aan de tech tree, hebben we al een goed idee van hoe we de Goten moeten spelen: infanterie trainen, infanterie upgraden en infanterie gebruiken om gebouwen te vernietigen. Je hebt toegang tot de technologieboom van elke race vanuit het hoofdmenu, en vervolgens wat werk om hun sterke en zwakke punten te bepalen, en hoe ze zouden kunnen spelen.
(En ja, je zult dit 35 keer moeten doen als je elke race diepgaand wilt onderzoeken. Maar goed, je krijgt elke keer dat je een overwinning behaalt als een nieuwe race een prestatie, dus dat is enigszins de moeite waard.)
Er is natuurlijk geen perfecte manier om elke beschaving te evalueren; je kunt een wedstrijd verliezen met een race die bij je speelstijl past, of winnen met een die dat niet doet, afhankelijk van je tegenstander en de omstandigheden. Voor nieuwere spelers zijn de campagnes een goede manier om over de helft van de speelbare races te leren, aangezien je bij elke missie minstens een paar missies en een paar uur krijgt.
De beste Age of Empires II-beschaving voor nieuwe spelers
Met het risico een non-antwoord te geven, is er geen "beste" beschaving voor nieuwe spelers, net zoals er in het algemeen geen "beste" beschaving is. Elke speler gaat Age of Empires II op een andere manier benaderen. Sommigen gaan zeemacht zoeken; sommigen zullen een uitgebalanceerd leger willen; sommigen zullen willen opduiken en economische overwinning zoeken.
Toch zijn sommige beschavingen eenvoudiger dan andere. Ik ga me concentreren op een handvol races die een goede vroege verdediging kunnen opzetten, of die kunnen leunen op een handvol soorten eenheden, of die niet te veel middelen nodig hebben om van de grond te komen. Houd er rekening mee dat alle strategieën die ik geef a) niet gegarandeerd werken in elke situatie en b) vrijwel zeker niet werken op hogere spelniveaus.
Ten eerste zijn er de Kelten. De Kelten zijn een infanterie-beschaving waarvan de soldaten een bonus hebben voor bewegingssnelheid. Hun belegeringswapens vuren iets sneller; het is voor hen gemakkelijker om schapen te vinden en te houden, die een belangrijke voedselbron voor vroeg wild zijn. De Kelten zijn eenvoudig te spelen, maar belangrijker dan dat, ze zijn waarschijnlijk de eerste beschaving die beginners in de game zullen tegenkomen, via de uitgebreide William Wallace Learn to Play-campagne. Er is iets te zeggen voor bekendheid.
Hier is een enigszins controversiële kijk: ik hou van de Hunnen voor nieuwe spelers. Deze beschaving kan geweldige cavalerieboogschutters creëren, en hun unieke Tarkan-cavalerie is geweldig voor hit-and-run-aanvallen tegen vijandelijke buitenposten, aangezien Tarkans gebouwen gemakkelijk kunnen slopen. Hoewel de Hunnen beginnen met een tekort aan hout, is de afweging meer dan de moeite waard: je hoeft nooit huizen te bouwen. U begint met maximaal uw bevolkingsplafond. Sommige spelers op Reddit en Steam beweren dat dit "slechte gewoonten" voor nieuwe spelers opbouwt, en ze hebben geen ongelijk - maar er zijn genoeg andere vaardigheden om te leren zonder te focussen op bevolkingsgroei.
De Byzantijnen zijn een vrij conventionele keuze voor nieuwe spelers, en het is gemakkelijk in te zien waarom. Hun gebouwen zijn meteen duurzamer en ze krijgen gratis Town Watch, een technologie die het zicht in een vroeg stadium verbetert. Schermutselaars, speerwerpers en kamelen zijn goedkoper, dus het is gemakkelijk om eenheden uit te pompen om specifiek tegen te gaan wat voor soort vroege game-rush je ook tegenkomt. Ik zou zeggen dat het beheersen van de Byzantijnen meer te maken heeft met late-game-prestaties, en de "manusje-van-alles"-benadering van de race kan nieuwe spelers een beetje verlamd laten met de keuze. Maar als overlevingsvermogen een punt van zorg is, zijn de Byzantijnen moeilijk te verslaan.
Als je het zat bent om in de eerste twee campagnes door Britten te worden lastiggevallen, probeer dan zelf de race. De Britten hebben een van de allerbeste unieke eenheden in het spel: de Longbowman. Een leger van handboogschutters is volledig geüpgraded en kan bijna elk soort eenheid vernietigen voordat het zelfs maar in de buurt komt. Bescherm je basis met deze boogschutters, en een vijand zal het moeilijk hebben om dichtbij te komen; val met hen een basis aan en vijandelijke soldaten zullen vallen zodra ze verschijnen. Natuurlijk kunnen ervaren spelers een Longbowman-bataljon verslaan, maar dat geldt voor elk leger dat te zwaar op één bepaalde eenheid leunt.
Andere goede keuzes zijn de Germanen, de Franken, de Ethiopiërs, de Japanners en de Perzen.
Hier is een goede vuistregel: in de technische structuur, net onder de naam van elke beschaving, zie je een beschrijving van hun algemene speelstijl. Probeer alles wat zegt "Infanterie-beschaving", "Cavalerie-beschaving" of "Boogschutter-beschaving". Als een beschaving twee aspecten combineert (de Vikingen zijn bijvoorbeeld een 'Infanterie- en zeebeschaving'), bewaar ze dan voor later. Of probeer ze uit; duiken in het diepe is ook een prima manier om te leren.
Hoe te kiezen
Ervaren spelers hebben mij niet nodig om hen te vertellen wat de beste manier is om een nieuw ras te leren: speel willekeurige kaartspellen en selecteer "willekeurig" wanneer je een beschaving kiest. Eerlijk gezegd gelden dezelfde kernprincipes voor de meeste rassen; het zijn alleen de eenheden en technologieën die u wilt benadrukken die verschillen. Je hebt altijd middelen nodig; je hebt altijd gebouwen nodig; je hebt altijd een of ander staand leger nodig. Beschouw de voordelen van elke race als een bonus in plaats van een kruk, en je zult op de lange termijn beter af zijn.
In ieder geval heb ik beloofd dat ik een poging zou wagen om de 'beste' beschaving in Age of Empires II: Definitive Edition te lokaliseren, dus hier is mijn mening: ik hou van de Spanjaarden, de Hunnen, de Turken en de Mongolen. Cavalerie en buskruit werken over het algemeen redelijk goed voor mij, en ik speel liever een geavanceerd leger laat in de wedstrijd dan te proberen een vijand vroeg te overhaasten. Maar ik heb ongeveer net zoveel wedstrijden verloren als ik heb gewonnen, dus wie weet; misschien is er een betere keuze voor mij.
Misschien zal ik mijn eigen advies opvolgen en willekeurige kaarten doorzoeken totdat ik het vind.