Biomutant: 7 tips en trucs voor beginners - BeoordelingenExpert.net

Inhoudsopgave:

Anonim

Biomutant ziet eruit als een eenvoudig mascotte-avonturenspel aan de oppervlakte. In werkelijkheid is het een titel met een diepe nadruk op maatwerk en progressie. Van zijn personage-maker, moreel uitlijningssysteem en overvloedige buit en uitrusting, Biomutant draait helemaal om het maken van je eigen ervaring.

Er is veel te zien en te doen in de openingstijden van Biomutant. Het kan overweldigend zijn, maar we zijn er om u te helpen. Hieronder vindt u enkele handige tips en trucs om u door deze enorme post-apocalyptische wereld te loodsen.

Karaktercreatie is een begin, geen einde

Biomutant begint met je te vragen een personage te maken. Er is veel om je in te verdiepen, maar eerlijk gezegd hoef je je geen zorgen te maken over het bouwen van het "perfecte" personage vanaf de sprong. Waarom? Omdat je genoeg mogelijkheden hebt om de statistieken van je beestje te verfijnen naarmate het spel vordert. Je zult zelfs in staat zijn om te respecteren. Dat gezegd hebbende, laten we eens kijken naar wat je zult vinden in de personage-maker.

Er zijn vijf races en elk wordt geleverd met vooraf bepaalde statistieken. Sommigen hebben meer vitaliteit, terwijl anderen meer kracht hebben. Dankzij de genetische structuur kunt u zich concentreren op specifieke statistieken (vitaliteit, intellect, kracht, enz.). Als je de statistieken van je personage verschuift, verandert hun uiterlijk. Een personage met een hoog intellect zal een groter hoofd hebben, terwijl sterke personages grotere spieren hebben. Genetische veerkracht geeft je, nou ja, veerkracht tegen specifieke milieugevaren zoals brand. Je kunt later specifieke weerstanden versterken, dus kies in het begin wat je maar wilt.

Kies een uitgebalanceerde karakterklasse

Net als races zijn er vijf verschillende karakterklassen. Het kiezen van een personageklasse belemmert je vermogen om je aan te passen niet. Het bijzondere aan lessen zijn hun unieke voordelen.

De beste lessen voor beginners zijn Dead-Eye, Saboteur en Commando. Dead-Eye is de meest uitgebalanceerde klasse in het spel, met statistieken die geschikt zijn voor zowel melee- als langeafstandsaanvallen. Het Perfect Reload-voordeel geeft bij gebruik een schadebonus aan vuurwapens. Met Saboteur's Twin Silver Grip kun je slagwapens dubbel hanteren. Deze klasse is ook van nature wendbaar, waardoor je gemakkelijker aanvallen kunt ontwijken. Commando is de tankklasse van Biomutant, die veel schade oploopt en aanricht. Het Fury-voordeel is uitstekend geschikt voor wapengebruikers.

De klassen Psi-Freak en Sentinels zijn ook goed, maar de drie bovengenoemde klassen zijn over het algemeen het beste om te gebruiken.

Maak je geen zorgen over uitlijning

Je komt tijdens de intro op een letterlijke splitsing in de weg. Links staat voor "donker", terwijl rechts "licht" vertegenwoordigt. Net als bij de personage-maker, hoef je je niet druk te maken over welk pad je moet kiezen. Zelfs als je voor "donker" gaat, ben je vrij om "lichte" keuzes te maken wanneer je met NPC's praat. Een bondgenoot met de naam Out-of-Date beveelt je aan om je aan te sluiten bij een van de twee stammen (Myriad en Jagni), afhankelijk van je afstemming. Je bent echter vrij om te gaan met welke stam het meest aantrekkelijk lijkt. Zelfs in zijn moraliteitssysteem draait het bij Biomutant om keuze.

Meester pareren en ontwijken

Het vechtsysteem van Biomutant is net zo open als al het andere in het spel. In het begin heb je echter maar een beperkt aantal zetten tot je beschikking. Maar je bent niet hulpeloos. Zolang je de basis in gedachten houdt, kun je enkele van de aanvankelijk moeilijke uitdagingen overwinnen.

Een goede verdediging is net zo belangrijk als een solide aanval. Vijanden komen snel en vaak in overweldigende aantallen op je af. Als zodanig moet je in een oogwenk ontwijken en pareren. Je bent vrij om in elke richting te ontwijken, wat perfect is om enkele van de gemenere aanvallen te vermijden. Ontwijken is ook geweldig om jezelf ademruimte te geven.

Pareren is een geweldig alternatief voor ontwijken, omdat je snel kunt volgen met een tegenaanval. Net als bij de Batman Arkham-spellen, zie je bliksemschichten over het hoofd van een vijand wanneer ze op het punt staan ​​toe te slaan. Door op de parry-knop te drukken wanneer dit symbool verschijnt, wordt de slag automatisch gepareerd. Later in het spel ontgrendel je vaardigheden waarmee je het pareren kunt volgen met een aantal echt verwoestende combo's. Pareren is een onmisbaar hulpmiddel in je arsenaal.

Knutselen en knutselen vaak

Crafting is een centraal onderdeel van het spel. Door te knutselen ontwikkel je superieure bepantsering en wapens. Je hebt knutselmaterialen nodig om items te maken, en je kunt er genoeg vinden in de woestenij. Het ontmantelen van ongewenste items is een andere uitstekende manier om aan knutselmateriaal te komen.

Je kunt items maken of upgraden via het menu. Als je bijvoorbeeld een pistool maakt, kun je de loop, het bereik en de greep verwisselen voor betere versies. Als je alle stukken bij elkaar legt, ontstaat er een nieuw wapen, zolang je maar over de benodigde hoeveelheid knutselmateriaal beschikt. Je krijgt uiteindelijk toegang tot upgradebanken waar je hele items in je inventaris kunt upgraden. Dit is een goede manier om je favoriete wapens en pantserstukken te behouden in plaats van ze te veranderen of te ruilen voor sterkere varianten.

Een belangrijk ding om op te merken is dat je vaak pantser en wapens op hoog niveau zult vinden. Dit is allemaal goed en wel, maar als je op niveau 14 bent, kun je een borststuk van niveau 30 niet rocken. Het is beter om items op hoog niveau te ontmantelen en hun materialen te gebruiken om items te maken die geschikt zijn voor jouw niveau. Je zult tijdens je reis een heleboel apparatuur tegenkomen. Het hamsteren van spullen is zinloos. Doe ook geen moeite om iets anders dan gezondheidsartikelen in winkels te kopen. Het is beter om items op een laag niveau te verkopen voor geld dat je kunt gebruiken om knutselmaterialen te kopen.

Ontgrendel snelle reisstations

Biomutant is een volledig open-wereldspel. Als zodanig kan het lang duren om van plaats naar plaats te komen. Dat is geen slechte zaak gezien de schoonheid van de omgeving om je heen, maar soms wil je gewoon je bestemming bereiken. Dit is waar snelle reisstations binnenkomen.

Overal op de kaart vind je fast travel stations. Om er een te ontgrendelen, hoeft u er alleen maar mee te werken. De game plaatst stations goed op strategische locaties, meestal in de buurt van forten en NPC's. De meeste stations liggen niet ver van elkaar. Een interessant ding over snelle reisstations is dat je er een kunt gebruiken, zelfs als je in gevecht bent. Als je op het punt staat te sterven, kun je naar een station gaan en je harige huid redden.

Houd er rekening mee dat je de kaart kunt doorkruisen door op dieren of robots te rijden. Je krijgt al vroeg toegang tot zowel een mech als een paardachtig wezen. Beide steunen bewegen met dezelfde snelheid, dus het is maar net waar je het liefst op rijdt. Zoals je zou verwachten, hoe meer je speelt, hoe meer mounts beschikbaar komen.

Haast je niet

Biomutant is op zijn best als je er de tijd voor neemt. Natuurlijk kun je je een weg banen door de 10-12 uur durende campagne, maar de helft van het plezier is door het land te trekken om te zien welke geheimen je zult opgraven. Net als The Legend of Zelda: Breath of the Wild heeft Biomutant een slimme manier om je heimelijk naar interessante plaatsen te leiden. Als een verre bergketen je verleidt, ga je gang en bezoek het. Het zal uw inspanningen waard zijn.